Multiplica

UX/UI Designer

Figma
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Über die Stelle

Multiplica sucht dich!

Unsere Talente sind die Change Agents, die die Organisationen der Zukunft gestalten. Werde Teil dieser Veränderung!

Wir suchen einen UX/UI Designer (Mid-Level), der für die Gestaltung und Entwicklung interaktiver Prototypen verantwortlich ist, welche die Benutzererfahrung widerspiegeln und zur kontinuierlichen Verbesserung unserer digitalen Produkte beitragen. Du wirst eine Schlüsselrolle im Forschungs-, Analyse- und Designprozess spielen und in multidisziplinären Teams nach agilen Methoden zusammenarbeiten.

Wir sind eine auf die Vermittlung der besten Arbeitsmöglichkeiten für digitale Talente spezialisierte Beratungsfirma.

Wir verfügen über 25 Jahre Erfahrung in der Rekrutierung von kompetenten, innovativen und wachstumsorientierten Fachkräften für unsere Kunden.

Wir arbeiten derzeit mit Unternehmen in LATAM, den USA, Europa und Afrika zusammen und beschäftigen Talente, die remote und/oder vor Ort in verschiedenen Teilen der Welt tätig sind.

Zu den Hauptaufgaben gehören

  1. Entwicklung und Gestaltung interaktiver Prototypen, die die Benutzererfahrung widerspiegeln und uns ermöglichen, Verbesserungen an unseren digitalen Produkten vorzuschlagen.
  1. Unterstützung und Durchführung von Benutzerforschung zur Identifizierung von Bedürfnissen und Problemen auf Basis qualitativer und quantitativer Analysen bestehender oder neuer Produkte.
  1. Erstellung von Flows und anderen Design-Artefakten, die es uns ermöglichen, visuell und effektiv Änderungsvorschläge oder Ideen in verschiedenen Gremien zu präsentieren.
  1. Verständnis und Begleitung von Benutzern vor Ort, um die Funktionsweise kennenzulernen.
  1. Unterstützung bei der Dokumentation und Analyse der im Rahmen der Forschung gesammelten Informationen zur Information und Untermauerung von Designentscheidungen.
  1. Durchführung von Wettbewerbsanalysen (Benchmark).

Ausbildung

  1. Bachelor-Abschluss in Grafikdesign, Industriedesign, Interaktionsdesign oder verwandten Bereichen.

Erfahrung

  1. 3 Jahre nachweisbare Erfahrung in implementierten UX/UI-Projekten.

Unverzichtbare Kenntnisse

  1. Figma (Design und interaktives Prototyping).
  1. UX-Methodik und Arbeit in agilen Umgebungen.
  1. Jira, Trello, Miro, Useberry, Maze.
  1. Research-Tools (Interviews, Usability-Tests, qualitative und quantitative Analysen).
  1. Office (Dokumentation und Präsentationen).

Persönliche Kompetenzen

  1. Benutzerorientierung und datengesteuerte Entscheidungsfindung.
  1. Klare Kommunikation und präzise Ausführung.
  1. Kollaboratives Arbeiten und Ergebnisorientierung.
  1. Aktuelles Wissen über digitale Trends und Best Practices.
  • Gesetzliche und zusätzliche Sozialleistungen.
  • Zusätzliche Urlaubstage.
  • Gesundheitsleistungen.
  • Wachstumschancen.
  • Kontinuierliches Lernen: kostenloser Zugang zu Kursen.
  • Viele mehr!

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