Neuralink

UI Design Engineer

ReactC++
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Über Neuralink

Wir entwickeln Geräte, die eine bidirektionale Schnittstelle zum Gehirn ermöglichen. Diese Geräte erlauben es uns, gelähmten Menschen die Bewegungsfähigkeit zurückzugeben, Blinden das Sehvermögen wiederherzustellen und die Art und Weise zu revolutionieren, wie Menschen mit ihrer digitalen Welt interagieren. Team

Beschreibung

Das BCI Applications Team ist für die Entwicklung von Telepathy.app verantwortlich – einer Software, die es Menschen mit Lähmungen ermöglicht, Computergeräte präzise und mühelos allein durch Gedanken zu bedienen. Unser Team deckt ein breites Spektrum an Disziplinen ab, von Neurowissenschaften und machine learning bis hin zu Software-Engineering und Interface-Design.

Stellenbeschreibung

Wir suchen einen erfahrenen UI Design Engineer, der neuartige Computer-Interfaces für BCI konzipiert, prototypisiert und zur Marktreife bringt. Unser idealer Kandidat verfügt über folgende Qualitäten:

Erforderliche Qualifikationen

  1. Leidenschaft für die Erkundung eines ergebnisoffenen, multidisziplinären und restriktiven Bereichs, in dem Designentscheidungen durch neuronale Strukturen, Modellarchitektur, Funkbandbreite und mehr beeinflusst werden. Ein kleiner Unterschied in einem animierten Federkoeffizienten kann beispielsweise die wahrgenommene Reaktionszeit verändern, was die Ausrichtung von Labels und die Leistung unserer Decoder verschiebt. Sie arbeiten aktiv mit Fachexperten innerhalb und außerhalb des Teams zusammen, um diese Einschränkungen zu verstehen und Lösungen zu entwickeln.
  1. Ein intuitives Gespür dafür, welche Detailtiefe in diesem Bereich erforderlich ist, sei es für ein Gespräch, eine grobe Skizze oder einen testbaren Prototyp.
  1. Begeisterung dafür, innerhalb eines völlig neuen Interaktionsmediums zu arbeiten und dessen Grenzen zu erweitern, ohne das traditionelle sensorische Feedback bestehender physischer Eingabegeräte (z. B. die kinetische Reibung von Glas auf der Oberfläche eines Trackpads oder der Widerstandsdruck einer Feder bei einem Tastendruck).
  1. Die Fähigkeit, sich in Menschen mit einer anderen sensorischen Erfahrung als der eigenen hineinzuversetzen und für sie zu designen, sowie der Ehrgeiz, etwas zu schaffen, das sich magisch anfühlt und über das lokale Minimum dessen hinausgeht, was „funktioniert“. Sie tun alles, was nötig ist, um diese Erfahrung zu liefern, sei es ein hochoptimierter Vertex-Shader oder ein benutzerdefinierter Property-Animator, während Sie durchgehend einen extrem hohen Anspruch an Flüssigkeit und Detailgenauigkeit wahren.
  1. Ein starker Standpunkt, aber ohne Ego – Sie verfolgen gelegentlich eine Intuition, der nicht jeder im Team zustimmt, sind aber unnachgiebig darin, Ideen, die nicht funktionieren, zu testen, zu verwerfen und daraus zu lernen.
  1. Bachelor-Abschluss in Informatik, Mensch-Computer-Interaktion oder einem verwandten Bereich; oder gleichwertige Erfahrung
  1. Ein Portfolio mit nachgewiesener Erfahrung im Design und der Bereitstellung von Funktionen von Anfang bis Ende (d. h. erste Konzeption → n-ter Prototyp → erste Veröffentlichung → n-te Iteration)
  1. Fundierte Kenntnisse in Apple-Frameworks (d. h. SwiftUI, UIKit/AppKit und/oder Metal) oder einem gleichwertigen und übertragbaren Stack (d. h. React, Three.js, WebGPU).
  1. Vertrautheit mit Objective-C, C und/oder C++

Aufgaben

  1. Konzeption, Prototyping, Entwicklung und Bereitstellung neuartiger Computer-Interfaces für BCI
  1. Zusammenarbeit mit Studienteilnehmern, um diese Interfaces zu iterieren und weiter zu verfeinern
  1. Zusammenarbeit mit Fachexperten aus den Bereichen Neurowissenschaften, machine learning und Implantat-Engineering, um die Präzision und Flüssigkeit dieser Interfaces innerhalb unseres eingeschränkten Bereichs zu maximieren

Erwartete Vergütung

Das erwartete Grundgehalt für diese Position liegt innerhalb des folgenden Bereichs. Ihr tatsächliches Grundgehalt wird durch Ihre berufsbezogenen Fähigkeiten, Ihre Erfahrung sowie Ihre relevante Ausbildung oder Weiterbildung bestimmt. Wir glauben zudem daran, den Erfolg unserer Mitarbeiter mit dem langfristigen Wachstum des Unternehmens in Einklang zu bringen. Daher bietet Neuralink zusätzlich zum Grundgehalt eine aktienbasierte Vergütung (in Form von Restricted Stock Units (RSU)) für alle Vollzeitmitarbeiter an.

Grundgehaltsspanne

$135,000—$281,000 USD

Was wir bieten

Vollzeitmitarbeiter haben Anspruch auf die unten aufgeführten Leistungen.

  • Die Möglichkeit, die Welt zu verändern und mit einigen der klügsten und talentiertesten Experten aus verschiedenen Bereichen zusammenzuarbeiten
  • Wachstumspotenzial; wir fördern Teammitglieder, die einen überdurchschnittlichen Beitrag leisten, schnell
  • Hervorragende Kranken-, Zahn- und Augenversicherung durch einen PPO-Plan
  • Bezahlte Feiertage
  • Fahrtkostenzuschüsse
  • Bereitgestellte Mahlzeiten
  • Aktienbeteiligung (RSUs) *Ausgenommen Zeitarbeiter & Praktikanten
  • 401(k)-Plan *Praktikanten zunächst ausgeschlossen, bis sie 1,000 Stunden gearbeitet haben
  • Elternzeit *Ausgenommen Zeitarbeiter & Praktikanten
  • Flexible Urlaubsregelung *Ausgenommen Zeitarbeiter & Praktikanten

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