MANTECH
Roblox
Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu vernetzen – all das wurde von unserer globalen Community von Entwicklern und Kreativen geschaffen.
Bei Roblox bauen wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.
Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere und zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.
Als Principal Software Engineer im Bereich Creator Services Data werden Sie die Bemühungen des Unternehmens leiten, die nächste Generation von Datenspeichersystemen zu entwickeln, um die Millionen von Erlebnissen auf der Roblox Plattform zu unterstützen. Wir betreiben die geschäftskritischen Cloud-Dienste, Data Stores create.roblox.com/docs/cloud-services/data-stores, Memory Stores create.roblox.com/docs/cloud-services/memory-stores und Badges create.roblox.com/docs/production/publishing/badges, die entscheidend für die Speicherung von Spielzuständen wie Inventar und Punkteständen, die Implementierung von Bestenlisten, Serverlisten und Handel sowie die Verfolgung des Spielfortschritts und von Erfolgen sind. Unser Team ist auch für die Erstellung von Dashboards zur Bereitstellung von Einblicken für Creator verantwortlich, die Cloud-Dienste nutzen, darunter Client/Server-Performance create.roblox.com/docs/production/analytics/performance, Data Stores create.roblox.com/docs/cloud-services/data-stores/observability und Memory Stores create.roblox.com/docs/cloud-services/memory-stores/observability. Schließlich gehört zu unserem Team die Roblox Extended Services devforum.roblox.com/t/announcing-roblox-extended-services/3621439 Plattform, die es großen Erlebnissen ermöglicht, zusätzliche Ressourcen für bestehende Dienste wie Data Stores und neue Dienste, die auf Compute und generativer KI basieren, zu erwerben.
Im Kern konzentriert sich dieses Team auf die Lösung komplexer back end verteilter Systeme und Speicherprobleme in großem Maßstab. Unser Umfang erstreckt sich jedoch auf full stack Projekte, die von der Infrastrukturschicht über Datenspeicherung und Datenpipelines, Microservices, Telemetrie, Game-Server, Webentwicklung, UI und UX-Design reichen. Dieses Team arbeitet an mehreren unternehmensweiten Initiativen zusammen und unsere Projekte sind von größter Bedeutung für Roblox.
Für Rollen, die sich in unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, befinden: Das Anfangsgehalt für diese Position ist wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von berufsbezogenen Faktoren ab, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann in einigen Fällen das tatsächliche Gehalt außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft angepasst werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben auch Anspruch auf Aktienvergütung und auf Leistungen, wie sie auf dieser Seite beschrieben sind careers.roblox.com/total-rewards.
Jährliche Gehaltsspanne $345,040—$399,420 USD
Rollen, die sich in einem Büro befinden, sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).
Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, genetik, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch Bundes-, Landes- oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.
Nur für in den USA ansässige Rollen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen möglicherweise keine Kandidaten für diese Rolle beschäftigen kann, die eine Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien haben oder zukünftige H-1B-Sponsoring zu diesem Zeitpunkt unterstützen kann.
Reverse-Recruiting- Plattform für Entwickler