MANTECH
Roblox
Täglich kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das wurde von unserer globalen Community von Entwicklern und Kreativen geschaffen.
Bei Roblox entwickeln wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.
Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere, zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.
Das Consumer App Foundation Team sucht einen Senior Software Engineer zur Verbesserung der Roblox-Performance auf unseren unterstützten Plattformen. Unsere Plattform wird täglich von über 150 Mio. Menschen genutzt. Sie werden hauptsächlich an plattformübergreifendem C++ Roblox-Spiel-Engine-Code arbeiten und mit Teams im gesamten Unternehmen zusammenarbeiten, um Engpässe zu identifizieren, messbare Verbesserungen zu liefern und Regressionen im Laufe der Zeit zu verhindern.
Unser Team ist für die End-to-End-Performance des Roblox-Clients auf Android, iOS, macOS, Windows, Xbox, Playstation und TV verantwortlich. Wir stellen uns den schwierigsten technischen Einschränkungen der Plattform, von Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit bis hin zu Effizienz und Stabilität, um eine Hochleistungs-Erfahrung auf all unseren Geräten und Plattformen zu gewährleisten.
Für Positionen, die sich in unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, befinden: Das Anfangsgehalt für diese Position beträgt wie unten angegeben. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von berufsbezogenen Faktoren ab, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann in einigen Fällen das tatsächliche Gehalt außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne unterliegt Änderungen und kann in Zukunft angepasst werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf eine Aktienvergütung und auf Leistungen, wie sie auf dieser Seite beschrieben sind careers.roblox.com/total-rewards.
$195,780—$242,100 USD
Rollen, die sich in einem Büro befinden, sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit am Montag und Freitag (sofern nicht anders angegeben).
Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, Behinderungsstatus, Genetik, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch bundesstaatliche, bundesstaatliche oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.
Nur für US-basierte Rollen: Bitte beachten Sie, dass das Unternehmen Kandidaten für diese Rolle, die eine Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten im Zusammenhang mit bestimmten US-Visa-Kategorien besitzen, möglicherweise nicht beschäftigen kann oder derzeit keine zukünftige H-1B-Sponsoring unterstützen kann.
Reverse-Recruiting- Plattform für Entwickler