TSMC
Electronic Arts
Ingeniero/a de Investigación Senior (Mundos)
DESCRIPCIÓN Y REQUISITOS
Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de siguiente nivel que inspiran a jugadores y fans de todo el mundo. Aquí, todos forman parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a nivel global. Un lugar donde la creatividad prospera, se invitan nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo donde todos hacen posible el juego.
El contenido creado por la comunidad ya es una parte probada de la historia de EA, desde las herramientas de creación de la comunidad en Battlefield hasta The Gallery en Los Sims 4. Creemos que las nuevas tecnologías y herramientas creativas ampliarán la forma en que los jugadores interactúan y contribuyen a nuestras experiencias, respaldadas por un diseño de producto reflexivo, sistemas de seguridad y alcance global. Nuestro enfoque está en permitir que más jugadores participen en la expresión creativa haciendo que la creación sea más fácil, segura y gratificante.
Buscamos un/a Ingeniero/a de Investigación Senior para unirse a nuestro pilar de investigación de Mundos y ayudar a redefinir las tecnologías de autoría de mundos de juego. Nos encontramos en la intersección del arte tradicional y la Machine Learning innovadora, construyendo las herramientas que darán forma a los mundos virtuales del futuro. Este es un rol de investigación aplicada: darás vida a tus ideas más audaces dentro del motor de juego, creando prototipos y demostraciones de alto impacto que convierten la ciencia compleja en superpoderes creativos prácticos.
Buscamos una persona abierta y curiosa; alguien que disfrute tomando nuevas ideas, investigándolas y adaptando su aplicación a los juegos. Necesitas un interés genuino en los videojuegos junto con una comprensión crítica de cómo se puede construir la IA para juegos, incluida la capacidad de formar tus propias ideas sobre cómo puedes mejorarla. Te asociarás con otros investigadores, ingenieros, artistas y diseñadores. Tienes un deseo de explorar nuevas áreas del desarrollo de juegos: alguien apasionado, creativo, comunicativo y comprometido.
Somos un equipo diverso y orientado a objetivos que ofrece influencia y autonomía reales a cada miembro. Nuestro candidato ideal es curioso, de mente abierta y está entusiasmado por explorar conceptos nuevos y adaptarlos para el desarrollo de juegos. Si eres una persona apasionada, creativa y comunicativa, profundamente comprometida con la innovación en nuevos dominios de los videojuegos, te queremos en nuestro equipo.
Transparencia salarial - Norteamérica
Este es un puesto híbrido, 3 días a la semana en nuestra oficina de Redwood City (California), Montreal o Vancouver (Canadá).
El/la Ingeniero/a de Investigación Senior reportará al Director/a de Investigación.
GENERAL INFORMATION
Locations: Vancouver, Columbia Británica, Canadá
* Location: Redwood City
* State: California
* Country: Estados Unidos de América
Role ID 216278
Worker Type Empleado Regular
Studio/Department Otro
Work Model Híbrido
Responsabilidades
- Colaborar con investigadores, ingenieros, artistas y diseñadores para traducir prototipos en funciones de motor listas para producción, asegurando la alineación con los sistemas existentes.
- Desarrollar ideas novedosas investigando e implementando soluciones a algunos de los desafíos más complejos en videojuegos.
- Contribuir a la investigación aplicada en áreas como la comprensión de escenas, el razonamiento espacial y la evaluación de la calidad visual. Esto incluye trabajo de ingeniería en torno a la integración, escalado, entrenamiento, desarrollo y soporte.
- Crear demostraciones atractivas que destaquen soluciones novedosas y potentes para la construcción de mundos en juegos, con un enfoque en la integración en tecnologías modernas de motores de juego.
- Contribuir al aprendizaje del equipo, compartir hallazgos y mejores prácticas, ayudar a otros miembros del equipo a tener éxito y ampliar los límites de lo que es posible en la investigación de juegos.
Cualificaciones
- Antecedentes de Investigación Avanzada: Un título en Informática, un campo STEM o experiencia práctica equivalente relacionada con la Creación de Contenido de Juegos.
- Experiencia Técnica: Experiencia demostrada con Modelos de Visión y Lenguaje (VLM), métodos de Visión por Computadora (incluida la estimación de profundidad y la segmentación de video), así como experiencia práctica con entrenamiento e inferencia de modelos.
- Experiencia Práctica: Experiencia en la traducción de ideas en prototipos funcionales o demostraciones que muestren conceptos en la práctica.
- Dominio de Herramientas: Sólidas habilidades con el desarrollo en Python y frameworks de ML (PyTorch o TensorFlow), junto con frameworks de agentes.
- Requisitos de Experiencia y Educación: Experiencia combinada de 7+ años entre investigación de posgrado (Doctorado, Maestría) y experiencia profesional/investigación.
COMPENSACIÓN Y BENEFICIOS
Los rangos que se indican a continuación son lo que EA, de buena fe, espera pagar a los candidatos para este puesto en estas ubicaciones en el momento de esta publicación. Si reside en una ubicación diferente, un/a reclutador/a le informará sobre el rango y los beneficios aplicables. El salario ofrecido se determinará en función de varios factores comerciales y de candidatos relevantes (por ejemplo, educación, cualificaciones, certificaciones, experiencia, habilidades, ubicación geográfica o necesidades comerciales).
RANGOS SALARIALES
- Columbia Británica (dependiendo de la ubicación, por ejemplo, Vancouver vs. Victoria) *$141,400 - $204,400 CAD
- California (dependiendo de la ubicación, por ejemplo, Los Ángeles vs. San Francisco) *$165,000 - $256,000 USD
El salario es solo una parte de la compensación total en EA.
En EE. UU., ofrecemos un paquete de beneficios que incluye tiempo libre remunerado (3 semanas al año para empezar), 80 horas al año de tiempo de enfermedad, 16 días festivos remunerados al año, 10 semanas de tiempo libre remunerado para el cuidado del bebé, seguro médico/dental/visión, seguro de vida, seguro de incapacidad y 401(k) para empleados regulares a tiempo completo. Ciertos puestos también pueden ser elegibles para bonificaciones y otros programas de incentivos.
Para Canadá, ofrecemos un paquete de beneficios que incluye vacaciones (3 semanas al año para empezar), 10 días al año de tiempo de enfermedad, pago complementario de beneficios EI/QPIP hasta el 100% del salario base al dar la bienvenida a un nuevo hijo (12 semanas para maternidad y 4 semanas para licencia parental/adopción), cobertura médica/dental/visión extendida, seguro de vida, seguro de incapacidad, plan de jubilación para empleados regulares a tiempo completo. Ciertos puestos también pueden ser elegibles para bonificaciones y otros programas de incentivos.
Acerca de Electronic Arts
Estamos orgullosos de tener una amplia cartera de juegos y experiencias, ubicaciones en todo el mundo y oportunidades en toda EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca a relucir tu potencial hasta la creación de espacio para el aprendizaje y la experimentación, te empoderamos para hacer un gran trabajo y buscar oportunidades de crecimiento.
Adoptamos un enfoque holístico para nuestros programas de beneficios, enfatizando el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes se adaptan para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir cobertura médica, apoyo al bienestar mental, ahorros para la jubilación, tiempo libre remunerado, licencias familiares, juegos gratuitos y más. Fomentamos entornos donde nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos.
Electronic Arts es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones de empleo se toman sin tener en cuenta la raza, el color, el origen nacional, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad o expresión de género, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, la condición médica, el embarazo, el estado civil, el estado familiar, el estado de veterano o cualquier otra característica protegida por la ley. También consideraremos para el empleo a solicitantes cualificados con antecedentes penales de acuerdo con la ley aplicable. EA también realiza adaptaciones en el lugar de trabajo para personas cualificadas con discapacidades según lo exija la ley aplicable.
