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Ingeniero de Gameplay Staff - Sistemas y Rendimiento

C++
Traducción automática. Consulta el original.

Sobre la oportunidad

¿Tienes la misión de crear juegos que unan a los jugadores en comunidades profundamente comprometidas? ¿Te gustaría trabajar en algo cómico con personajes alegres y extravagantes? ¿Y te entusiasma crear los sistemas y herramientas para ayudar a otros a desarrollar un juego rico e innovador?

Como Ingeniero de Gameplay Staff – Sistemas y Rendimiento en teamLFG, serás un experto técnico práctico en sistemas fundamentales de gameplay y rendimiento del juego. Ayudarás a definir y evolucionar la arquitectura, los frameworks y los sistemas compartidos sobre los que trabajan los ingenieros de gameplay y los creadores de contenido, mientras diriges la dirección técnica para el rendimiento y la optimización en todo el juego. Lo más importante es que trabajarás con un equipo divertido, dedicado y multidisciplinar, volcado en convertir un sueño creativo en una nueva franquicia en PlayStation.

Buscamos candidatos que valoren unirse a un equipo centrado en una misión, con un conjunto diverso de antecedentes, experiencias, intereses y puntos de vista.

RESPONSABILIDADES

  1. Diseñar, construir y mantener sistemas fundamentales de gameplay, frameworks, flujos de trabajo y herramientas de calidad de producción en C++ sobre Unreal Engine 5
  1. Proporcionar dirección técnica para sistemas de gameplay compartidos, trabajando en estrecha colaboración con ingenieros y creadores de contenido para evolucionar su arquitectura, identificar riesgos de forma temprana y asegurar que escalen con nuestro modelo de simulación y red
  1. Responsabilizarse del rendimiento y la optimización del juego: realizar perfiles del juego de forma proactiva, identificar cuellos de botella sistémicos y riesgos de rendimiento, establecer prioridades e implementar optimizaciones directamente en el código base
  1. Establecer prácticas de rendimiento, métricas, presupuestos, flujos de trabajo de perfilado y herramientas que permitan a los ingenieros y creadores de contenido comprender el coste de ejecución de su trabajo y optimizar sus propios sistemas

HABILIDADES REQUERIDAS

  1. Sólidas habilidades en C++ y capacidad para diseñar, implementar, depurar, perfilar y mantener sistemas de calidad de producción en un código base extenso
  1. Experiencia demostrada en la arquitectura y evolución de sistemas de gameplay a gran escala, frameworks o infraestructura de gameplay compartida, más allá de la implementación de características de gameplay individuales
  1. Amplia experiencia en el perfilado y optimización de juegos en tiempo real, incluyendo la identificación, investigación y resolución de cuellos de botella sistémicos de CPU, memoria, red y otros
  1. Experiencia desarrollando con Unreal Engine
  1. Sólidas habilidades de comunicación y colaboración, con capacidad para explicar temas técnicos complejos e influir en las decisiones técnicas entre disciplinas

HABILIDADES DESEABLES

  1. Experiencia desarrollando y lanzando juegos multijugador, particularmente juegos con requisitos complejos de simulación de gameplay y red
  1. Experiencia desarrollando y optimizando juegos para plataformas PC y consola

En SIE, consideramos varios factores al establecer el rango salarial base de cada puesto, incluidos los datos de evaluación comparativa competitiva para el mercado y la ubicación geográfica.

Ten en cuenta que el rango salarial base puede variar de acuerdo con nuestra política de trabajo híbrido y que el salario base individual se determinará en función de factores relacionados con el puesto, que pueden incluir conocimientos, habilidades, experiencia y ubicación.

Este es un puesto flexible que puede ser remoto, con rangos salariales variables según la ubicación geográfica. Por ejemplo, si tienes tu base en Seattle, el rango salarial base estimado para este puesto se detalla a continuación.

$172,000—$259,000 USD

Ten en cuenta que Sony Interactive Entertainment realiza verificaciones de antecedentes en la etapa de oferta para todos los nuevos empleados (lo que puede incluir verificaciones de antecedentes penales para algunos puestos) y necesitará procesar información personal para respaldar estas verificaciones.

Consulta nuestro Aviso de Privacidad para Candidatos para obtener más información sobre qué información personal recopilamos, cómo la usamos, con quién la compartimos y tus derechos de protección de datos.

Además, este puesto es elegible para el paquete de beneficios de primer nivel de SIE, que incluye seguro médico, dental, de visión, plan 401(k) con aportación equivalente, tiempo libre remunerado, programa de bienestar y codiciados descuentos para empleados en productos Sony. Este puesto también puede ser elegible para un paquete de bonificación. Haz clic aquí para obtener más información.

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