LSEG
Warner Bros. Discovery
Ingeniero Senior de Devops
Sobre la oportunidad
Contar historias es, y siempre será, el corazón de lo que hacemos en Skydance.
Nuestra visión es construir un próspero ecosistema de entretenimiento donde las historias y los mundos se conciben, cobran vida y se experimentan. Creamos para todas las edades y audiencias, anclados en la fortaleza de nuestro contenido y experiencias y la profundidad de nuestra conexión con los fans. Somos creadores primero, centrados en la audiencia, tecnológicamente avanzados y a escala global.
Aquí, trabajarás con equipos talentosos que se mueven rápido, piensan con audacia y colaboran con propósito para obtener resultados. Apuntamos alto, defendemos las mejores ideas y ganamos juntos, ganándonos la confianza de nuestros empleados, creadores, socios y audiencias cada día.
Si te energiza la oportunidad de ayudar a construir la próxima generación de empresa global de medios y entretenimiento impulsada por la creatividad y la tecnología, estaremos encantados de darte la bienvenida a bordo. ¡VAMOS!
Tu Nuevo Rol…
Queremos que te unas a nuestro equipo de DevOps como Ingeniero Senior de Devops y ayudes a dar forma a la columna vertebral técnica del próximo proyecto de Rocksteady construido en Unreal Engine 5. En este rol, te centrarás en los sistemas que hacen que el desarrollo sea rápido, confiable y agradable para todos en el estudio.
Este puesto es ideal si disfrutas explorando sistemas complejos, asumiendo la propiedad de áreas que aún no tienen respuestas claras y convirtiendo problemas en soluciones escalables y con visión de futuro. Colaborarás estrechamente con ingenieros, creadores de contenido y liderazgo técnico, y tendrás la oportunidad de crecer tu experiencia en la intersección de la programación de motores y la infraestructura de desarrolladores.
Rocksteady Studios es un desarrollador de videojuegos galardonado y aclamado por la crítica. Fundado en 2004, somos el hogar de la ampliamente celebrada serie de juegos Batman: Arkham. Nuestra filosofía para el desarrollo de juegos se basa en tratar bien a las personas para crear entretenimiento de calidad que resista el paso del tiempo. Somos un estudio de un solo proyecto que construyó nuestro éxito combinando jugabilidad que define géneros y narrativa cinematográfica impulsada por personajes con valores de producción AAA. Nacido en el corazón de Londres, nuestro equipo multicultural se inspira en la cultura y la historia de nuestro hogar en una de las ciudades más diversas del mundo. ㅤ
Sobre Skydance
Skydance es una empresa global de medios y entretenimiento de próxima generación, compuesta por tres segmentos de negocio: Estudios, Directo al Consumidor y TV Media. El portafolio de Skydance une marcas legendarias, incluidas Paramount, Warner Bros., HBO y HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV y Comedy Central.
Este puesto se ofrece de forma híbrida, donde puedes trabajar desde casa los lunes, jueves y viernes. Los martes y miércoles, el equipo colabora en la oficina en Kentish Town, Londres.
Trabajo Híbrido - Este puesto se anuncia como un modelo de trabajo Híbrido, que combina trabajo remoto y en la oficina, siguiendo nuestra política actual de la empresa y a acordar con tu Manager. Sujeto a las leyes aplicables, Skydance / tu Manager se reserva el derecho de cambiar este acuerdo de trabajo cuando sea esencial para las necesidades del negocio y con un aviso razonable.
Algunos Detalles Importantes
Aprovechamos la oportunidad de construir una fuerza laboral que refleje una amplia gama de perspectivas, orígenes y experiencias. Ser un empleador que ofrece igualdad de oportunidades significa que nos tomamos en serio nuestra responsabilidad de considerar a los candidatos cualificados basándonos en el mérito. En línea con las leyes del país o región en la que se basa el puesto, esto incluye la consideración sin tener en cuenta la raza, el color, la etnia, el origen nacional, el estatus de ciudadanía, la religión o creencia, el sexo, el género, la identidad o expresión de género, la orientación sexual, la edad, el estado civil, el embarazo, la paternidad, la discapacidad física o mental, la información genética, el estatus militar o de veterano protegido, el estatus sindical o cualquier otra categoría protegida por la ley aplicable.
Si eres un candidato cualificado con una discapacidad y necesitas ajustes o adaptaciones durante el proceso de solicitud de empleo y/o reclutamiento, visita nuestra página de accesibilidad para obtener instrucciones sobre cómo enviar tu solicitud.
Responsabilidades de tu Rol…
- Construir, mantener y evolucionar pipelines de CI utilizando Unreal Horde y TeamCity
- Desarrollar y dar soporte a flujos de trabajo de automatización para procesos de compilación, prueba, cocción y empaquetado
- Mantener y mejorar la infraestructura de la granja de compilación, el almacenamiento de artefactos y los sistemas de distribución
- Soportar y optimizar la compilación distribuida para reducir los tiempos de compilación del motor y del juego
- Mantener y optimizar la infraestructura de Derived Data Cache (DDC) para mejorar la velocidad de iteración
- Colaborar con los equipos de desarrollo para identificar y resolver cuellos de botella en pipelines y flujos de trabajo
- Investigar y prototipar soluciones modernas para mejorar la fiabilidad, escalabilidad y rendimiento
Requisitos mínimos
Cualificaciones y Experiencia…
- Experiencia como programador de C++ en desarrollo de videojuegos o campo técnico similar
- Experiencia trabajando con Unreal Engine (UE4 o UE5) más allá del código de jugabilidad
- Experiencia práctica con automatización, sistemas de compilación o pipelines de CI
- Dominio de Python y/o C# para el desarrollo de herramientas e infraestructura
- Comodidad trabajando en entornos de desarrollo basados en Windows
- Sólidas habilidades de depuración y resolución de problemas en sistemas grandes y complejos
