Kloud9 IT, Inc.
Apple
Imaginez ce que vous pourriez accomplir ici ! Chez Apple, les nouvelles idées se transforment très rapidement en produits, services et expériences client extraordinaires. Apportez votre passion et votre dévouement à votre travail et vous ne pourrez imaginer tout ce que vous pourriez accomplir. Des personnes dynamiques et travailleuses ainsi que des technologies inspirantes et innovantes sont la norme ici. Les personnes qui travaillent ici ont réinventé des secteurs entiers avec tous les produits matériels Apple. Rejoignez-nous pour contribuer à la création du prochain produit révolutionnaire Apple !
Nous recherchons un ingénieur hautement motivé, innovant et dévoué pour rejoindre l'équipe de modélisation GPU de l'architecture de plateforme ; nous sommes un groupe qui pilote l'exploration avancée des architectures GPU de nouvelle génération pour les produits iPhone, iPad et Mac. Nous nous appuyons sur de solides compétences analytiques et une collaboration étroite pour offrir la meilleure solution globale à nos clients. Dans ce rôle très visible, vous serez au centre d'un effort de conception de puces, en travaillant avec toutes les disciplines, avec un impact critique sur la mise à disposition rapide de produits hautement performants pour des millions de clients. C'est une opportunité de rejoindre l'équipe GPU de classe mondiale d'Apple pour collaborer, développer et améliorer les simulateurs GPU pour la recherche, l'analyse des performances et l'optimisation architecturale.
Au sein de l'équipe de modélisation GPU de l'architecture de plateforme, vous travaillerez avec des partenaires en architecture, conception et logiciel sur la définition et l'optimisation des futures architectures GPU d'Apple. Le rôle implique la création et la maintenance d'un modèle haute performance en C++ de nos GPU de nouvelle génération.
Les responsabilités principales incluent le codage et le débogage d'un modèle fonctionnel et de performance du GPU ; la mise en œuvre de fonctionnalités matérielles modernes telles que le machine learning pour l'IA, le ray tracing, le mesh shading, et plus encore.
D'autres responsabilités incluent le travail avec l'équipe pour assurer la précision du modèle, la validation des fonctionnalités et la corrélation avec d'autres modèles et le RTL.
Vous développerez et utiliserez divers outils pour analyser la quantité substantielle de données générées par les modèles.
L'équipe évolue dans un environnement de travail hautement collaboratif, et vous travaillerez avec des architectes expérimentés, des ingénieurs en modélisation, des ingénieurs en compilation et des équipes logicielles pour évaluer la faisabilité de nouvelles fonctionnalités matérielles et logicielles, exécuter des expériences de performance, analyser les résultats et proposer des changements architecturaux.
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