LSEG
Epic Games
Programmeur Senior en Machine Learning
POURQUOI SOMMES-NOUS ÉPIQUES ?
Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fier de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Qu'il s'agisse de créer des jeux primés ou de développer une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement époustouflantes, nous innovons constamment.
Être Épique, c'est faire partie d'une équipe qui s'efforce continuellement de bien agir envers notre communauté et nos utilisateurs. Nous innovons constamment pour élever le niveau du développement de moteurs et de jeux.
PROGRAMMATION - PROJETS SPÉCIAUX
Ce que nous faisons
L'équipe des Projets Spéciaux chez Epic est responsable de l'exécution de projets à fort impact qui repoussent les limites pour définir l'avenir des graphismes en temps réel et de la technologie de jeu (The Matrix Awakens, Lumen in the Land of Nanite). En collaboration avec l'équipe Unreal Engine, nous nous efforçons de mettre notre technologie et nos connaissances entre les mains des utilisateurs, en donnant aux développeurs et aux créateurs de contenu les outils en temps réel les plus puissants du monde.
Ce que vous ferez
Cela vous plaît ? Venez faire partie de quelque chose d'Épique !
Epic Games accorde une grande importance à la diversité des équipes et à une culture de travail inclusive, et nous sommes fiers d'être un employeur garantissant l'égalité des chances. Apprenez-en davantage sur notre politique d'égalité d'emploi (EEO) ici.
Vous travaillerez avec notre équipe de programmeurs en recherche appliquée à l'intersection de la vision par ordinateur, des agents de gameplay, du traitement du langage naturel et du machine learning pour créer des outils de pointe afin de soutenir les développeurs de jeux dans notre écosystème, en mettant l'accent sur les bots (agents de gameplay entraînés, PNJ intelligents, compagnons, modélisation du monde), ainsi que sur l'automatisation de plusieurs domaines clés (y compris la modération, la sécurité et les tests QA). Vous serez responsable de la conception, de l'implémentation et du déploiement de modèles de machine learning prêts pour la production qui pourront être intégrés dans notre écosystème.
Dans ce rôle, vous allez
- Créer et livrer des modèles de machine learning prêts pour la production, évolutifs et de haute qualité, ainsi que des algorithmes associés capables d'agir dans des environnements de jeu.
- Évaluer de manière critique l'efficacité de ces modèles et faire des recommandations pour la feuille de route future.
- Comprendre et évaluer méthodiquement l'efficacité de nouveaux canaux de données et soutenir la collecte/création de nouveaux.
Prérequis
Ce que nous recherchons
- Doctorat en informatique, mathématiques ou domaine connexe, ou 3+ années d'expérience professionnelle pertinente.
- Expérience dans la création / application d'algorithmes de machine learning pour la modélisation d'actions de comportement de bots, basée sur la vision ou des instructions linguistiques, et leur déploiement en tant que systèmes de niveau production dans le jeu.
- Expertise pratique et connaissance approfondie de :
- Deep learning, y compris, mais sans s'y limiter, les applications dans l'industrie du jeu.
- Modèles fondamentaux et vision et/ou langage, en particulier les modèles vision-langage-action, les agents d'apprentissage par renforcement, y compris le déploiement local et la post-formation de modèles à poids ouverts.
- Apprentissage par renforcement, y compris l'expérience avec les systèmes d'agents, la conception de récompenses, l'optimisation de politiques, l'évaluation et la construction d'environnements d'entraînement évolutifs pour les agents.
- Python et les outils/frameworks ML associés (numpy, scipy, sklearn, pytorch).
- Expérience de collaboration avec d'autres développeurs, en suivant une approche flexible/agile/lean.
Ce poste est ouvert à plusieurs endroits en Amérique du Nord et en Europe (y compris New York).
Informations sur la transparence salariale
Les fourchettes de salaire de base annuelles attendues pour ce poste sont détaillées ci-dessous. Chaque fourchette de salaire de base n'est pertinente que pour les personnes qui résident ou qui sont censées travailler dans la région spécifiée. La rémunération varie en fonction de plusieurs facteurs, notamment les compétences et aptitudes, les qualifications, les connaissances et l'expérience. En plus du salaire de base, la plupart des employés sont éligibles pour participer aux généreux plans d'avantages sociaux d'Epic et aux programmes d'incitation discrétionnaires (sous réserve des termes de ces plans ou programmes).
Fourchette de salaire de base pour la ville de New York
$232,666—$341,243 USD
Note aux agences de recrutement : Epic n'accepte aucune candidature non sollicitée ni aucune approche de la part de tiers non autorisés (y compris les agences de recrutement ou de placement) (c'est-à-dire un tiers avec lequel nous n'avons pas d'accord négocié et valablement exécuté). Nous ne paierons aucuns frais à un tiers non autorisé. Plus de détails sur ces questions peuvent être trouvés ici.
À PROPOS DE NOUS
Epic Games est une entreprise leader dans le domaine du divertissement interactif. Depuis plus de 30 ans, nous créons des jeux primés et une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des jeux visuellement époustouflants et du contenu en 3D qui donnent vie aux environnements comme jamais auparavant. La technologie Unreal Engine primée d'Epic offre non seulement aux développeurs de jeux la possibilité de créer des expériences interactives haute fidélité pour PC, console, mobile et VR, mais c'est aussi un outil adopté par les créateurs de contenu dans diverses industries telles que les médias et le divertissement, l'automobile et la conception architecturale. Alors que nous continuons à développer notre technologie de moteur et à créer des jeux remarquables, nous nous efforçons de constituer des équipes de talents de classe mondiale.
