Roblox

Principal Software Engineer

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À propos du poste

Chaque jour, des dizaines de millions de personnes viennent sur Roblox pour explorer, créer, jouer, apprendre et échanger avec leurs amis dans des expériences numériques immersives en 3D, toutes créées par notre communauté mondiale de développeurs et de créateurs.

Chez Roblox, nous concevons les outils et la plateforme qui permettent à notre communauté de donner vie à toutes les expériences qu'elle peut imaginer. Notre vision est de réinventer la manière dont les gens se rassemblent, depuis n'importe quel endroit dans le monde et sur n'importe quel appareil. Nous avons pour mission de connecter un milliard de personnes dans un esprit d'optimisme et de civisme, et nous recherchons des talents exceptionnels pour nous aider à y parvenir.

Une carrière chez Roblox signifie que vous travaillerez à façonner l'avenir de l'interaction humaine, à résoudre des défis techniques uniques à grande échelle et à contribuer à créer des expériences partagées plus sûres et plus civiques pour tous.

L'équipe Observability gère l'intégralité de la pile de télémétrie, de traçage distribué et de journaux, incluant les bibliothèques d'instrumentation, les pipelines de traitement de données, le stockage des données et l'interface utilisateur de visualisation. Nous fournissons les signes vitaux de nos composants logiciels qui soutiennent notre plateforme. Nous croyons en une stratégie centrée sur l'utilisateur et nous nous concentrons sur l'impact pour toutes les équipes que nous soutenons. En tant que Principal Software Engineer au sein de l'équipe Observability,

Vous allez :

  1. Travailler avec nos partenaires commerciaux pour définir la vision et la feuille de route, et diriger l'exécution des projets de bout en bout.
  1. Vous concentrer particulièrement sur des solutions innovantes pour surveiller les systèmes d'IA/ML, en couvrant l'intégralité du cycle de vie et de l'écosystème de l'IA/ML.
  1. Prendre la pleine responsabilité des systèmes d'infrastructure d'observabilité existants, en veillant à ce qu'ils soient évolutifs, fiables et faciles à utiliser, tout en améliorant les infrastructures existantes avec de nouvelles fonctionnalités.
  1. Suivre et développer notre vision consistant à donner la priorité à la communauté Roblox et à concrétiser les objectifs.
  1. Adopter une vision à long terme pour concevoir notre plateforme d'observabilité de nouvelle génération, ingérant quotidiennement des pétaoctets de données de journaux et de traçage.

Vous serez sous la responsabilité de l'Engineering Manager pour l'Observability.

Fourchette de salaire annuel

Il s'agit d'un poste hybride basé à notre siège social de San Mateo. Vous devez être présent au bureau au siège 3 jours par semaine (du mardi au jeudi). #LI-Hybrid

Pour les postes basés à notre siège social de San Mateo, en Californie : le salaire de base de départ pour ce poste est indiqué ci-dessous. Le salaire de base réel dépend de divers facteurs liés au poste, tels que le parcours professionnel, la formation, l'expérience professionnelle, le lieu, les besoins de l'entreprise et la demande du marché. Par conséquent, dans certaines circonstances, le salaire réel pourrait se situer en dehors de cette fourchette prévue. Cette fourchette salariale est sujette à changement et peut être modifiée à l'avenir. Tous les employés à temps plein sont également éligibles à une rémunération en actions et aux avantages sociaux décrits sur cette page.

295,250 $ — 345,040 $ USD

Les postes basés dans un bureau sont sur site les mardi, mercredi et jeudi, avec une présence facultative le lundi et le vendredi (sauf indication contraire).

Roblox offre des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et tout harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction de race, couleur, religion, âge, sexe, origine nationale, statut de handicap, génétique, statut d'ancien combattant protégé, orientation sexuelle, identité ou expression de genre, ou toute autre caractéristique protégée par les lois fédérales, étatiques ou locales. Roblox fournit également des aménagements raisonnables aux candidats présentant des handicaps qualifiants ou des croyances religieuses pendant le processus de recrutement.

Pour les postes basés aux États-Unis uniquement, veuillez noter que l'entreprise pourrait ne pas être en mesure d'employer des candidats pour ce rôle disposant d'une autorisation de travail aux États-Unis liée à certaines catégories de visas américains, ou de soutenir un futur parrainage H-1B pour le moment.

Prérequis

Votre profil

  1. 8+ années d'expérience professionnelle et expérience dans la construction, la maintenance et l'évolution de systèmes distribués à grande échelle.
  1. Compréhension démontrée de tous les composants nécessaires à la construction d'infrastructures modernes à grande échelle.
  1. Responsabilité de la disponibilité et de la performance de bout en bout des services critiques afin de réduire la charge opérationnelle.
  1. Un goût pour l'apprentissage et une volonté d'acquérir de nouvelles technologies à mesure que le paysage évolue. Des contributions antérieures à la communauté Open Source constituent un atout majeur.
  1. Passion pour le mentorat des ingénieurs juniors, avec la capacité de gagner leur respect et de les aider à se dépasser pour construire des logiciels de qualité et faire progresser leurs connaissances techniques.
  1. Vous êtes titulaire d'une licence (BS) en informatique ou dans un domaine connexe ; un master ou un diplôme supérieur est un atout certain.

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