31st Union

Lead UI Engineer

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Quem Somos

SOMOS CRIADORES DE JOGOS

Somos uma equipe diversificada de desenvolvedores movidos pela paixão pela nossa arte, unidos pelos nossos valores fundamentais e inspirados por uma cultura de inclusão para criar jogos incríveis que empolgam jogadores em todos os lugares. Buscamos crescimento e inovação em um ambiente de segurança e confiança. Nossa cultura é construída sobre a crença de que vozes mais variadas em nosso coletivo fortalecerão nossa equipe e nossos jogos. Estamos procurando nosso próximo colega de equipe, que elevará nosso padrão e nos tornará melhores.

O Que Precisamos

Estamos buscando um Lead UI Engineer para fornecer direção técnica para nosso projeto multiplayer AAA e liderança para nossa equipe de engenheiros de UI. Nesta função, você projetará e construirá sistemas de UI flexíveis, escaláveis, acessíveis e de alto desempenho usando frameworks modernos UE5 (CommonUI, MVVM, Enhanced Input), enquanto trabalha em estreita colaboração com engenheiros e equipes interdisciplinares. O candidato ideal possui vasta experiência em todos os aspectos do desenvolvimento de UI – incluindo gerenciamento de recursos sem travamentos, integração com serviços de backend latentes, suporte para uma ampla gama de dispositivos de exibição e altas taxas de quadros, requisitos específicos de console e configuração ao vivo.

O Que Você Fará

  1. Envolver-se criativamente com Design e Produção em novos recursos para identificar oportunidades, desafios e custos.
  1. Direcionar o design técnico e a implementação da UI do jogo usando padrões altamente suportados/de primeira linha e frameworks UE.
  1. Manter soluções robustas para gerenciamento assíncrono de ativos e integração com serviços de backend latentes (por exemplo, inventário, matchmaking, telemetria ao vivo), mantendo uma experiência de usuário responsiva.
  1. Gerenciar o desempenho da UI e os orçamentos de memória. Aproveitar a GPU onde necessário para suportar jogabilidade competitiva com alta taxa de quadros.
  1. Garantir que as implementações de UI atendam aos requisitos de certificação de primeira parte.
  1. Construir sistemas de UI projetados para implantação global – suportando escala dinâmica de texto, diversos conjuntos de fontes, tabelas de strings complexas e idiomas escritos da direita para a esquerda.
  1. Implementar recursos de acessibilidade abrangentes para apoiar o design de UX inclusivo.
  1. Arquitetar sistemas de UI orientados a dados que suportem configuração do lado do servidor. Isso inclui layouts de tela dinâmicos, reordenamento por controle remoto, redução de atrito e promoções em tempo real sem exigir patches no cliente.
  1. Orientar uma equipe de engenheiros de UI, realizar revisões de código e desenvolver fluxos de trabalho para melhorar a eficiência da equipe de design de UI/UX.

O Que Fará de Você um Ótimo Candidato

  1. 7+ anos de experiência profissional em programação de jogos, incluindo pelo menos 2 títulos AAA lançados em uma função de UI Sênior ou Líder.
  1. Conhecimento técnico profundo dos sistemas de UI do Unreal Engine, especificamente CommonUI, UMG, Slate e padrões MVVM.
  1. Habilidades especializadas em programação C++, especificamente em relação ao tratamento de dados assíncronos, gerenciamento de memória e interoperabilidade entre C++ e Blueprint.
  1. Experiência direta na resolução de problemas de certificação de console relacionados à UI (TRC/TCR) para plataformas PlayStation e/ou Xbox.
  1. Compreensão prática do pipeline de materiais do Unreal aplicado à construção de materiais e shaders de UI de alto desempenho.

Qualificações Benéficas

  1. Experiência em Live Ops / F2P: Experiência comprovada trabalhando em um jogo de serviço ao vivo ou Free-to-Play, com um forte entendimento de UI de comércio, entrega de conteúdo dinâmico e funis de conversão de jogadores.
  1. Histórico em Jogos de Ação: Experiência anterior trabalhando em jogos de tiro multiplayer, RPGs de ação ou jogos competitivos.

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A faixa salarial para esta posição na Califórnia no início do emprego deve ficar entre $133,900 e $198,160 por ano. No entanto, o salário base oferecido é baseado na localização do mercado e pode variar ainda mais dependendo de fatores individualizados para os candidatos, como conhecimento relacionado ao trabalho, habilidades, experiência e outras considerações comerciais objetivas.

Sujeito a essas mesmas considerações, o pacote de remuneração total para esta posição também pode incluir outros elementos, incluindo um bônus e/ou prêmios de ações e elegibilidade para participar do nosso plano 401(K) e do Programa de Compra de Ações para Funcionários.

#LI-Onsite #LI-Hybrid #LI-Remote

Funcionários regulares em tempo integral também são elegíveis para uma variedade de benefícios na Empresa, incluindo: cobertura de seguro médico, odontológico, oftalmológico e de vida básico; 14 feriados pagos por ano civil; tempo de férias remuneradas por ano civil (variando de 15 a 25 dias) ou elegibilidade para participar do programa de folga discricionária da Empresa; até 10 dias de licença médica remunerada por ano civil; licença parental e humanitária remunerada; programas de bem-estar para saúde mental e outros suportes de bem-estar; suporte ao planejamento familiar através da Maven; benefícios de transporte; e reembolsos para despesas relacionadas ao condicionamento físico. Apenas em Ontario: O uso de Inteligência Artificial não está sendo utilizado para triagem de candidatos. A posição é para uma vaga existente.

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