Cloud Chamber

Engenheiro de Gameplay

C++
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Como Engenheiro de Gameplay na Cloud Chamber, você fará a ponte entre a execução técnica e a visão criativa, garantindo que nossa jogabilidade centrada no jogador seja tão impactante quanto parece. Você trabalhará em estreita colaboração com uma equipe de desenvolvimento talentosa, responderá ao nosso Diretor Técnico Associado e será responsável por ajudar a equipe a criar sistemas de jogabilidade envolventes e imersivos que apoiem nossas ambições criativas, dando vida, em última análise, ao mundo de BioShock.

O que faremos juntos

Na Cloud Chamber, somos defensores de altos padrões, buscando o progresso e abraçando a mudança. Trabalharemos de forma próxima e construtiva entre as equipes de design, arte, engenharia, animação e áudio para concretizar nossas ambições criativas. Juntos, nos manteremos atualizados sobre os avanços tecnológicos e identificaremos soluções para superar obstáculos de desenvolvimento.

O que você fará

  1. Trabalhar de forma próxima e construtiva com as equipes de design e arte para concretizar ambições criativas.
  1. Arquitetar e coordenar a implementação de novos sistemas e recursos de Gameplay para verbos do jogador, câmera, armas, etc.
  1. Trabalhar dentro da engine Unreal 5, adaptando sistemas existentes e criando novas tecnologias para atender às necessidades técnicas do projeto e alcançar seus objetivos criativos.
  1. Manter-se atualizado sobre desenvolvimentos tecnológicos e avanços na indústria de jogos.
  1. Identificar riscos/obstáculos técnicos e de desenvolvimento e gerar soluções para superar os riscos identificados.
  1. Colaborar estreitamente com design, engenharia, animação e áudio para promover os objetivos do projeto.

Requisitos mínimos

Habilidades e Experiências

  1. 3+ anos de experiência na indústria ou área relacionada.
  1. Experiência anterior como colaborador em uma equipe de engenharia de gameplay.
  1. Fortes habilidades em matemática 3D com experiência em C/C++.
  1. Experiência com a linguagem de programação C/C++ e forte familiaridade com princípios de design Orientado a Objetos (OO).
  1. Compromisso com a qualidade do código, documentação e procedimentos sólidos de teste.
  1. Habilidades de depuração/resolução de problemas.
  1. Compreensão de estruturas de dados, algoritmos e metodologias atuais.
  1. Experiência trabalhando com sistemas centrados no jogador, como personagem, câmera e controle (3Cs).
  1. Experiência atual com consoles.

Quem é você

  1. Um multiplicador de força confiável e positivo, que busca ativamente oportunidades para integrar o trabalho entre disciplinas e contribuir para um ambiente de equipe saudável e solidário.
  1. Um comunicador sólido com excelentes habilidades de comunicação escrita e verbal, com a capacidade de articular ideias complexas claramente, empacotar informações para públicos diversos e fornecer feedback difícil com empatia e profissionalismo.
  1. Uma pessoa persistente e automotivada com uma mentalidade proativa.
  1. Capaz de manter a eficácia e a qualidade sob pressão, ambiguidade e prioridades em rápida mudança.
  1. Um ouvinte ativo capaz de construir e manter relacionamentos baseados na confiança em todos os níveis da organização, entender diferentes perspectivas e navegar pela complexidade organizacional com tato e inteligência emocional.
  1. Altamente aberto a feedback e direção, possuindo o desejo de aprender novas habilidades e capaz de produzir revisões rápidas e de qualidade com base em novos insights ou restrições.
  1. Um forte responsável por suas tarefas, que se esforça para impulsionar seu trabalho de forma autônoma, mantendo um olhar crítico para detalhes e organização, garantindo altos padrões de qualidade.
  1. Dedicado a defender os valores fundamentais da Cloud Chamber, contribuindo para uma cultura empresarial positiva e respeitosa, enquanto busca a excelência em todos os esforços.

Para candidatos localizados em Quebec

Esta posição requer proficiência profissional em francês e inglês.

A proficiência em inglês é necessária para colaborar com nossas equipes nos EUA e parceiros internacionais, bem como para lidar com documentação técnica especializada (leitura, escrita e comunicação).

  1. É desejável forte compreensão e familiaridade com a tecnologia atual da Unreal Engine.

Quem somos

Na Cloud Chamber, nos esforçamos para criar jogos BioShock que emocionam as pessoas: experiências evocativas, imersivas e significativas que permanecem com você muito depois de os créditos subirem. Grandes jogos nascem de grandes colaborações, apoiadas por uma cultura que traz o melhor de nossas equipes. Trabalhamos abertamente, aprendemos brincando, assumimos a responsabilidade, nos esforçamos para ser melhores e entregamos resultados para nossos jogadores.

#LI-Onsite

Como um empregador que oferece oportunidades iguais, estamos comprometidos em garantir que indivíduos qualificados com deficiência recebam acomodação razoável para participar do processo de candidatura ou entrevista, desempenhar suas funções essenciais e receber outros benefícios e privilégios de emprego. Entre em contato conosco se precisar de acomodação razoável.

Observe que a 2K Games e seus estúdios nunca usam aplicativos de mensagens instantâneas ou contas de e-mail pessoais para entrar em contato com possíveis funcionários ou realizar entrevistas. Ao enviar e-mails para possíveis funcionários, usamos apenas contas 2K.com

A faixa salarial para esta posição na Califórnia no início do emprego deve ficar entre $85,700 e $126,860 por ano. No entanto, o salário base oferecido é baseado na localização de mercado e pode variar ainda mais dependendo de fatores individualizados para os candidatos, como conhecimento relacionado ao trabalho, habilidades, experiência e outras considerações comerciais objetivas. Sujeito a essas mesmas considerações, o pacote de remuneração total para esta posição também pode incluir outros elementos, incluindo um bônus e/ou prêmios de ações e elegibilidade para participar do nosso plano 401(K) e do Plano de Compra de Ações para Funcionários. Funcionários regulares em tempo integral também são elegíveis para uma série de benefícios na Empresa, incluindo: cobertura de seguro médico, odontológico, oftalmológico e de vida básico; 14 feriados pagos por ano civil; tempo de férias remuneradas por ano civil (variando de 15 a 25 dias) ou elegibilidade para participar do programa de folga discricionária da Empresa; até 10 dias de licença médica remunerada por ano civil; licença parental e humanitária remunerada; programas de bem-estar para saúde mental e outros suportes de bem-estar; suporte ao planejamento familiar através da Maven; benefícios de transporte; e reembolsos para despesas relacionadas ao condicionamento físico.

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