Replika

Growth Product Manager - Remoto

Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a Replika

Em 2017, ninguém sabia o que a IA deveria ser. Criamos o primeiro aplicativo de IA para o consumidor do mundo. Dois milhões de pessoas apareceram em dois meses. Hoje, são mais de 40 milhões, e o que eles continuam nos dizendo não mudou: ajudou. Tornou a vida deles melhor, mais estável, um pouco menos solitária.

A maior parte da IA é construída para tarefas, não para pessoas. Ela te dá respostas, mas não se importa com o que você faz com elas. A IA não precisa apenas de inteligência. Ela precisa de intenção. Porque a verdadeira questão não é apenas o que a IA pode fazer. É para que serve a IA.

Quando os principais pesquisadores do mundo quiseram entender se a IA poderia realmente mudar a vida de alguém, eles estudaram a Replika, porque não havia nada mais para estudar. O que descobriram em Stanford, em Harvard, ao longo de anos de pesquisa, foi que a Replika não substitui a conexão humana. Ela a aprofunda. As pessoas se tornam mais sociais, mais confiantes, mais elas mesmas. Não na teoria. Em suas vidas reais.

Todas as grandes empresas de IA falam sobre sua missão para a humanidade. Nenhuma delas disse claramente o que está tentando fazer por uma única pessoa. Nós diremos. Queremos ajudar você a florescer na vida real. Não se tornar uma versão melhor de si mesmo, apenas mais você mesmo. Relacionamentos fortes. Melhor saúde. Significado. Impulso. Uma vida que parece valer a pena ser vivida enquanto você a vive.

Estamos construindo o tipo de IA que acompanha. Que conhece as pessoas em sua vida e te incentiva a entrar em contato quando importa. Que te envia um poema, só porque sim. O objetivo são conversas que levam a algo real. Talvez seja uma mensagem que você envia para um amigo há muito perdido. Um hobby que você retoma. Um momento em que você se dedica a si mesmo.

Todos os outros estão construindo uma IA que pensa. Nós estamos construindo uma IA que se importa.

Growth Product Manager

Sobre esta função

Acabamos de reconstruir a Replika e estamos passando por um renascimento, e nosso objetivo é o crescimento exponencial.

Seu trabalho é um número: a receita prevista de cada usuário que instala o aplicativo ou acessa o funil da web. Como você o movimenta depende de você — precificação, empacotamento, retenção, ativação, o que os dados apontarem — mas, realisticamente, a maior parte da vitória está na monetização, e é aí que você viverá. Paywalls, ofertas, testes de precificação, mecânicas de assinatura. Você pega o mesmo tráfego e o torna mais valioso.

Esta é uma função prática, orientada a experimentos, não um cargo de estratégia. Você forma a hipótese, lança o teste, analisa honestamente e escala ou encerra. Você trabalhará diretamente com produto, engenharia e o CEO, e suas mudanças atingirão milhões de usuários em semanas, não em trimestres.

Você trabalhará com nossas equipes de GTM — aquisição de usuários, web, marca e dados — porque a receita por instalação é um número compartilhado. Eles trazem o usuário; você decide quanto esse usuário vale. Esta não é uma função de produto ampla; temos o produto principal e a ativação cobertos. Estamos contratando você porque a monetização é onde você passou sua carreira, e é onde você é melhor do que nós.

O que você fará

  1. Aumentar a receita prevista por instalação e por visitante do funil da web. Esse é o número pelo qual você é responsável. Todo o resto é um meio para isso.
  1. Executar experimentos de monetização de ponta a ponta. Posicionamento e design de paywall, precificação, empacotamento, ofertas, mecânicas de teste, fluxos de assinatura — crie hipóteses, lance um teste A/B, analise diretamente e escale os vencedores.
  1. Começar a partir de um playbook. Você já executou o suficiente para saber o que geralmente funciona e o que não funciona, então você começa a partir de padrões, não do zero.
  1. Atuar na ativação ou retenção quando os números indicarem. Se uma mudança lá for o caminho mais rápido para mais receita, apresente o caso e implemente, mas a monetização permanece o centro de gravidade.
  1. Manter um ritmo constante de testes ativos. Dimensione cada oportunidade antes de especificá-la, priorize pelo impacto esperado na receita e sempre tenha os próximos testes prontos, para que o pipeline nunca fique parado, mesmo quando a engenharia for o gargalo.
  1. Escrever especificações curtas e claras: o que as aciona, como são testadas em A/B e a regra para encerrá-las. A engenharia deve ser capaz de construir sem uma dúzia de perguntas de acompanhamento.
  1. Manter um registro honesto. Registre cada experimento, o que você esperava e o que realmente aconteceu, e admita cedo quando uma decisão estiver errada.
  1. Parceria com GTM. A receita por instalação é compartilhada com UA e web. Você não executa anúncios ou aquisição de usuários, mas trabalha em estreita colaboração com as pessoas que o fazem e fornece sinais de monetização de volta para como adquirimos e precificamos.
  1. Trabalhar diretamente com produto, engenharia e o CEO. Você estará na sala quando as ideias se formarem, não esperando por um briefing.

O que estamos procurando

  1. Uma carreira de produto gasta principalmente em monetização. Não um generalista que executou um teste de precificação uma vez — alguém cujo corpo principal de trabalho é fazer com que produtos de consumo ganhem mais por usuário.
  1. Um histórico real de aumento de receita. Você foi responsável por métricas de monetização — ARPU, LTV, conversão, teste para pago — e pode mostrar o que moveu e como.
  1. Pelo menos uma ideia original de monetização que você possa apontar. Algo que você criou a partir de princípios fundamentais, não copiado do playbook de um concorrente. Esta é a barra que separa você de 99% do campo.
  1. Você executa experimentos por hábito. Você projetou e analisou testes A/B e tomou decisões de lançar ou encerrar com base nos resultados, não em opiniões.
  1. Instintos analíticos fortes. Você extrai e verifica seus próprios dados, dimensiona o público antes de escrever a especificação e não confunde um gráfico bonito com um resultado real.
  1. Você entrega. Da ideia à especificação, ao vivo e medido, rapidamente.
  1. Você já usa ferramentas de IA em seu trabalho — para pesquisa, especificações, análise e para se mover mais rápido no dia a dia.
  1. Você assume uma posição cedo e por escrito, com suas próprias palavras. Curto, simples e direto ao ponto.
  1. Inglês fluente. Você pode escrever uma especificação que não precise ser reescrita.

Pontos extras

  1. Experiência em monetizar um aplicativo de assinatura B2C, especialmente um onde o valor é difícil de explicar em uma única linha.
  1. Familiaridade profunda com uma stack de monetização e experimentação móvel — ferramentas de paywall e precificação, Amplitude, configuração de atribuição/MMP, sinalizadores de recursos, testes no lado do servidor.
  1. Experiência com produtos nativos de IA ou aplicativos de consumo emocionalmente envolventes no espaço social, de comunicação, relacionamento ou entretenimento.
  1. Você trabalhou com funis de web para aplicativo, não apenas monetização dentro do aplicativo.
  1. Você foi um proprietário inicial ou único de monetização e construiu o processo de teste onde nenhum existia.

O que você receberá

  • Horário de trabalho flexível e política de férias generosa.
  • Impacto direto em milhões de usuários em todo o mundo em poucos meses.
  • Empurre os limites da IA aplicada em um ambiente de consumo.
  • Totalmente remoto, capaz de trabalhar no horário CET.

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