Roblox

Engenheiro(a) de Software Principal, Engenharia de Dados

SQLAWSGCP
Tradução automática. Consulte o original.

Sobre a oportunidade

Todos os dias, dezenas de milhões de pessoas vêm para Roblox para explorar, criar, jogar, aprender e se conectar com amigos em experiências digitais imersivas 3D – todas criadas por nossa comunidade global de desenvolvedores e criadores.

Na Roblox, estamos construindo as ferramentas e a plataforma que capacitam nossa comunidade a trazer à vida qualquer experiência que possam imaginar. Nossa visão é reimaginar a forma como as pessoas se conectam, de qualquer lugar do mundo e em qualquer dispositivo. Estamos em uma missão para conectar um bilhão de pessoas com otimismo e civilidade, e procuramos talentos incríveis para nos ajudar a chegar lá.

Uma carreira na Roblox significa que você estará trabalhando para moldar o futuro da interação humana, resolvendo desafios técnicos únicos em escala e ajudando a criar experiências compartilhadas mais seguras e civilizadas para todos.

A equipe de Engenharia de Dados da Roblox desempenha um papel crucial para viabilizar o sucesso da empresa, desenvolvendo e mantendo Conjuntos de Dados Principais altamente alavancados, frameworks e ferramentas para suportar a crescente demanda por análises.

Como Engenheiro(a) de Dados Principal, você trabalhará para definir a ontologia de dados de toda a Roblox, estabelecer melhores práticas e padrões para operações de dados e gerenciamento de ciclo de vida, projetar e construir ferramentas e frameworks de análise, e influenciar a instrumentação de eventos. Adicionalmente, esta função é altamente cross-funcional, exigindo colaboração próxima com as equipes de Ciência de Dados, Experimentação e Machine Learning para entender os requisitos do cliente e aplicações de análise, bem como com as equipes de Infraestrutura e Armazenamento de Dados para desenvolver soluções integradas.

Junte-se a nós e faça parte de uma equipe dinâmica impulsionando inovação e crescimento na Roblox.

VOCÊ IRÁ: *

  1. Colaborar com Ciência de Dados, Plataforma de Dados, Produto e Engenharia para coletar requisitos para definir a ontologia de dados de toda a Roblox *
  1. Liderar e mentorar uma equipe crescente de Engenheiros(as) de Dados para suportar as necessidades de dados em constante evolução da Roblox *
  1. Projetar, construir e manter pipelines de dados batch e streaming eficientes e confiáveis para modelar entidades de negócios como conjuntos de dados principais *
  1. Desenvolver frameworks e ferramentas escaláveis para automatizar fluxos de trabalho de análise e simplificar as interações dos usuários com produtos de dados *
  1. Estabelecer e evangelizar melhores práticas para operações de dados e gerenciamento de ciclo de vida

VOCÊ TEM: *

  1. 8+ anos de experiência profissional construindo pipelines ETL escaláveis em ferramentas de orquestração ETL padrão da indústria (Airflow, Dagster, Luigi, Google Cloud Composer, etc.) com profunda expertise em SQL, PySpark ou scala. *
  1. 3+ anos liderando desenvolvimento de engenharia de dados diretamente com partes interessadas de negócios ou ciência de dados *
  1. Construiu, escalou e manteve conjuntos de dados de Multi-Terabytes e possui uma caixa de ferramentas expansiva para depuração e resolução de desafios de análise em larga escala (mitigação de skew, estratégias de amostragem, padrões de acumulação, sketches de dados, etc.) *
  1. Experiência com pelo menos um dos principais provedores de nuvem (AWS, GCP, Azure). *
  1. Desenvolveu ou aprimorou ferramentas ou frameworks de orquestração ETL *
  1. Trabalhou dentro do fluxo de trabalho padrão GitOps (branch e merge, PRs, sistemas de CI / CD)

Para funções baseadas em nossa sede em San Mateo, CA: O salário base inicial para esta posição é conforme mostrado abaixo. O salário base real depende de uma variedade de fatores relacionados ao trabalho, como histórico profissional, treinamento, experiência de trabalho, localização, necessidades de negócios e demanda de mercado. Portanto, em algumas circunstâncias, o salário real pode cair fora dessa faixa esperada. Esta faixa salarial está sujeita a alterações e pode ser modificada no futuro. Todos os funcionários em tempo integral também são elegíveis para remuneração em ações e para benefícios, conforme descrito nesta página careers.roblox.com/total-rewards.

Faixa Salarial Anual

$295,250—$345,040 USD

Funções baseadas em um escritório são presenciais às terças, quartas e quintas-feiras, com presença opcional às segundas e sextas-feiras (a menos que indicado de outra forma).

Roblox oferece oportunidades iguais de emprego a todos os funcionários e candidatos a emprego e proíbe discriminação e assédio de qualquer tipo, sem levar em conta raça, cor, religião, idade, sexo, origem nacional, status de deficiência, genética, status de veterano protegido, orientação sexual, identidade ou expressão de gênero, ou qualquer outra característica protegida por leis federais, estaduais ou locais. A Roblox também oferece acomodações razoáveis a candidatos com deficiências qualificadas ou crenças religiosas durante o processo de recrutamento.

Apenas para funções baseadas nos EUA, observe que a Empresa pode não ser capaz de empregar candidatos para esta função que tenham autorização de trabalho nos Estados Unidos relacionada a certas categorias de visto dos EUA, ou apoiar futuras patrocínios H-1B neste momento.

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