MANTECH
Roblox
Jeden Tag kommen zig Millionen Menschen zu Roblox, um in 3D immersiven digitalen Erlebnissen zu erkunden, zu kreieren, zu spielen, zu lernen und sich mit Freunden zu verbinden – all das wurde von unserer globalen Community von Entwicklern und Kreativen geschaffen.
Bei Roblox bauen wir die Werkzeuge und die Plattform, die es unserer Community ermöglichen, jede erdenkliche Erfahrung zum Leben zu erwecken. Unsere Vision ist es, die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen, von überall auf der Welt und auf jedem Gerät, neu zu gestalten. Wir haben uns zum Ziel gesetzt, eine Milliarde Menschen mit Optimismus und Zivilcourage zu verbinden, und suchen nach großartigen Talenten, die uns dabei helfen.
Eine Karriere bei Roblox bedeutet, dass Sie an der Gestaltung der Zukunft menschlicher Interaktion arbeiten, einzigartige technische Herausforderungen in großem Maßstab lösen und dazu beitragen, sicherere, zivilere gemeinsame Erlebnisse für alle zu schaffen.
Als Senior Software Engineer im Avatar Animation Team werden Sie die Roblox Game Engine und Tools nutzen, um bahnbrechende Erlebnisse zu schaffen, die die Grenzen des Möglichen auf der Plattform verschieben. Ihre Bemühungen werden nicht nur dazu beitragen, erstaunliche Inhalte zu erstellen, sondern vor allem werden sie uns helfen, Probleme hervorzuheben, unsere Animationstechnologie, Werkzeuge und Pipeline für alle Entwickler zu verbessern und zu erweitern. Diese Bemühungen werden es unseren Spieleentwicklern ermöglichen, ansprechende und begeisternde Erlebnisse für unsere Millionen von Spielern zu schaffen.
Wir suchen einen Softwareentwickler, der sich für Animation und erstklassige Benutzererlebnisse, einschließlich Benutzerfreundlichkeit und Leistung, begeistert. Sie müssen in C++ versiert sein und Erfahrung mit Animationssystemen und -werkzeugen haben. Vorerfahrung mit Animationen für Spiele / interaktive Erlebnisse ist ein großer Pluspunkt.
Für Positionen, die sich in unserem Hauptsitz in San Mateo, CA, befinden: Das angegebene Grundgehalt für diese Position ist unten aufgeführt. Das tatsächliche Grundgehalt hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab, die mit der Stelle zusammenhängen, wie z. B. beruflicher Hintergrund, Ausbildung, Arbeitserfahrung, Standort, Geschäftsanforderungen und Marktnachfrage. Daher kann das tatsächliche Gehalt unter bestimmten Umständen außerhalb dieses erwarteten Bereichs liegen. Diese Gehaltsspanne kann sich ändern und in Zukunft modifiziert werden. Alle Vollzeitmitarbeiter haben außerdem Anspruch auf Aktienoptionen und auf die auf dieser Seite beschriebenen Leistungen careers.roblox.com/total-rewards.
$242,100—$293,800 USD
Für Büros geltende Positionen sind dienstags, mittwochs und donnerstags vor Ort, mit optionaler Anwesenheit montags und freitags (sofern nicht anders angegeben).
Roblox bietet allen Mitarbeitern und Bewerbern gleiche Beschäftigungsmöglichkeiten und verbietet Diskriminierung und Belästigung jeglicher Art, unabhängig von Rasse, Hautfarbe, Religion, Alter, Geschlecht, nationaler Herkunft, genetischen Merkmalen, Status als geschützter Veteran, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität oder -ausdruck oder anderen Merkmalen, die durch bundesstaatliche, bundesstaatliche oder lokale Gesetze geschützt sind. Roblox bietet auch angemessene Vorkehrungen für Kandidaten mit qualifizierenden Behinderungen oder religiösen Überzeugungen während des Einstellungsprozesses.
Nur für US-basierte Positionen beachten Sie bitte, dass das Unternehmen möglicherweise keine Kandidaten für diese Stelle beschäftigen kann, die eine Arbeitserlaubnis für die Vereinigten Staaten im Zusammenhang mit bestimmten US-Visakategorien besitzen, oder derzeit keine Unterstützung für zukünftige H-1B-Sponsoring leisten kann.
Reverse-Recruiting- Plattform für Entwickler