B&A
teamLFG
Staff Gameplay Engineer – Systeme und Performance
Über die Stelle
Haben Sie die Mission, Spiele zu entwickeln, die Spieler zu tief verbundenen Communities zusammenschweißen? Möchten Sie an einem humorvollen Projekt mit unbeschwerten und skurrilen Charakteren arbeiten? Und begeistert es Sie, die Systeme und Tools zu entwickeln, die anderen dabei helfen, ein reichhaltiges und innovatives Spiel zu erschaffen?
Als Staff Gameplay Engineer – Systeme & Performance bei teamLFG sind Sie ein technischer Experte für grundlegende Gameplay-Systeme und Spiele-Performance. Sie helfen dabei, die Architektur, Frameworks und gemeinsamen Systeme zu definieren und weiterzuentwickeln, auf denen Gameplay-Ingenieure und Content-Ersteller aufbauen, während Sie gleichzeitig die technische Ausrichtung für Performance und Optimierung im gesamten Spiel vorantreiben. Am wichtigsten ist, dass Sie mit einem unterhaltsamen, engagierten und interdisziplinären Team zusammenarbeiten, das sich der Aufgabe widmet, einen kreativen Traum in ein neues Franchise bei PlayStation zu verwandeln.
Wir suchen Kandidaten, die es schätzen, Teil eines missionsorientierten Teams mit vielfältigen Hintergründen, Erfahrungen, Interessen und Sichtweisen zu sein.
AUFGABEN
- Entwurf, Aufbau und Wartung von produktionsreifen, grundlegenden Gameplay-Systemen, Frameworks, Workflows und Tools in C++ auf Unreal Engine 5
- Bereitstellung technischer Richtlinien für gemeinsame Gameplay-Systeme in enger Zusammenarbeit mit Ingenieuren und Content-Erstellern, um deren Architektur weiterzuentwickeln, Risiken frühzeitig zu erkennen und sicherzustellen, dass sie mit unserem Simulations- und Netzwerkmodell skalieren
- Verantwortung für Spiele-Performance und Optimierung: Proaktives Profiling des Spiels, Identifizierung systemischer Engpässe und Performance-Risiken, Festlegung von Prioritäten und direkte Implementierung von Optimierungen im Code
- Etablierung von Performance-Praktiken, Metriken, Budgets, Profiling-Workflows und Tools, die es Ingenieuren und Content-Erstellern ermöglichen, die Laufzeitkosten ihrer Arbeit zu verstehen und ihre eigenen Systeme zu optimieren
ERFORDERLICHE QUALIFIKATIONEN
- Starke C++-Kenntnisse sowie die Fähigkeit, produktionsreife Systeme in einer großen Codebasis zu entwerfen, zu implementieren, zu debuggen, zu profilieren und zu warten
- Nachgewiesene Erfahrung in der Architektur und Weiterentwicklung von groß angelegten Gameplay-Systemen, Frameworks oder gemeinsamer Gameplay-Infrastruktur, die über die Implementierung einzelner Gameplay-Features hinausgeht
- Fundierte Erfahrung im Profiling und der Optimierung von Echtzeitspielen, einschließlich der Identifizierung, Untersuchung und Behebung von CPU-, Speicher-, Netzwerk- und anderen systemischen Performance-Engpässen
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine
- Starke Kommunikations- und Kooperationsfähigkeiten mit der Fähigkeit, komplexe technische Themen zu erklären und technische Entscheidungen disziplinübergreifend zu beeinflussen
WÜNSCHENSWERTE QUALIFIKATIONEN
- Erfahrung in der Entwicklung und Veröffentlichung von Multiplayer-Spielen, insbesondere Spielen mit komplexen Gameplay-Simulations- und Netzwerkanforderungen
- Erfahrung in der Entwicklung und Optimierung von Spielen für PC- und Konsolenplattformen
Bei SIE berücksichtigen wir bei der Festlegung der Gehaltsspanne für jede Rolle verschiedene Faktoren, einschließlich wettbewerbsfähiger Benchmarking-Daten für den Markt und den geografischen Standort.
Bitte beachten Sie, dass die Gehaltsspanne im Einklang mit unserer Richtlinie für hybrides Arbeiten variieren kann und das individuelle Grundgehalt auf der Grundlage berufsbezogener Faktoren bestimmt wird, zu denen Wissen, Fähigkeiten, Erfahrung und Standort gehören können.
Dies ist eine flexible Rolle, die remote ausgeübt werden kann, mit variierenden Gehaltsspannen je nach geografischem Standort. Wenn Sie beispielsweise von Seattle aus arbeiten, ist die geschätzte Gehaltsspanne für diese Rolle unten aufgeführt.
172,000—259,000 USD
Bitte beachten Sie, dass Sony Interactive Entertainment bei allen neuen Mitarbeitern in der Angebotsphase Hintergrundüberprüfungen durchführt (die für einige Rollen auch strafrechtliche Hintergrundüberprüfungen umfassen können) und personenbezogene Daten verarbeiten muss, um diese Überprüfungen zu unterstützen.
Bitte lesen Sie unsere Datenschutzhinweise für Bewerber, um weitere Informationen darüber zu erhalten, welche personenbezogenen Daten wir erheben, wie wir sie verwenden, an wen wir sie weitergeben und welche Datenschutzrechte Sie haben.
Darüber hinaus ist diese Rolle für das erstklassige Leistungspaket von SIE berechtigt, das medizinische Versorgung, Zahnvorsorge, Sehhilfen, 401(k)-Matching, bezahlten Urlaub, Wellness-Programme und begehrte Mitarbeiterrabatte für Sony-Produkte umfasst. Diese Rolle kann zudem für ein Bonuspaket infrage kommen. Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren.
