Fusemachines

Diseñador/a UI/UX Senior

ReactFigma
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Sobre Fusemachines

Fundada en 2013, Fusemachines es un proveedor global de productos y servicios de IA empresarial, con la misión de democratizar la IA. Aprovechando su IA Studio y Motores de IA propietarios, la empresa ayuda a impulsar la Transformación de IA Empresarial de sus clientes, independientemente de dónde se encuentren en sus trayectorias de IA Digital. Con oficinas en Norteamérica, Asia y Latinoamérica, Fusemachines ofrece un conjunto de soluciones de IA empresarial y servicios especializados que permiten a organizaciones de cualquier tamaño implementar y escalar la IA. Fusemachines presta servicios a empresas de sectores como el comercio minorista, la manufactura y el gobierno.

Fusemachines continúa persiguiendo activamente la misión de democratizar la IA para las masas, proporcionando educación de IA de alta calidad en comunidades desfavorecidas y ayudando a las organizaciones a alcanzar su máximo potencial con la IA.

Tipo: Remoto, Jornada completa

Fusemachines es un Empleador de Igualdad de Oportunidades, comprometido con la diversidad y la inclusión. Todos los solicitantes cualificados recibirán consideración para el empleo sin distinción de raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad de género, origen nacional, discapacidad o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales o locales aplicables.

Objetivo principal

El/la Diseñador/a UX/UI Senior forma parte de un equipo de producto y es responsable del diseño de un área del producto, conectando las necesidades reales de los usuarios con los objetivos del negocio. Este/a diseñador/a piensa como un gestor de producto y comprende cómo el producto genera valor. Los fundamentos de creación e investigación siguen siendo innegociables, y la IA es el socio de trabajo que permite explorar más opciones y probar ideas más rápido. Objetivo principal:

Cualificaciones y experiencia

  1. Al menos 5 años de experiencia en diseño UX/UI, con un portafolio de productos lanzados.
  1. Uso demostrado de la IA en trabajos de diseño reales, con ejemplos de lo que ha cambiado.

Habilidades/competencias requeridas

Fluidez en IA y diseño de experiencias

  1. Dominio de las herramientas actuales de diseño, prototipado y codificación de IA como Figma Make, Claude, Cursor, v0, o Lovable, y rapidez para aprender las siguientes.
  1. Diseña experiencias con intención, pasando de una idea inicial a un prototipo funcional en horas, guiando la IA con un ojo entrenado.
  1. Trata un prompt como un brief de diseño, proporcionando a la IA el contexto, las restricciones y las reglas del sistema de diseño que necesita.
  1. Utiliza la IA en todo el proceso, desde la síntesis de investigación y la redacción de UX hasta los casos extremos, las comprobaciones de accesibilidad y el control de calidad.
  1. Sabe distinguir una salida rápida de IA de una buena, y deja la herramienta a un lado cuando hacerlo a mano es mejor.

Diseño de productos de IA

  1. Diseña para sistemas que no dan la misma respuesta dos veces, manejando la incertidumbre, las respuestas incorrectas y los resultados parciales sin perder la confianza del usuario.
  1. Comprende cómo se comportan los modelos y los agentes lo suficientemente bien como para establecer expectativas honestas y colocar la revisión humana donde equivocarse es costoso.
  1. Piensa más allá del cuadro de chat, diseñando flujos de trabajo de agentes y asistidos en lugar de recurrir por defecto a la conversación.

Pensamiento de producto y negocio

  1. Sabe cómo el producto genera dinero, a quién sirve, cuáles son las métricas de éxito y las restricciones, y diseña teniendo eso en cuenta.
  1. Pondera la deseabilidad, la factibilidad y la viabilidad, y puede decir no a una idea que no vale lo que cuesta.
  1. Argumenta las decisiones de diseño en términos que importan a los stakeholders, como la conversión, la retención o el tiempo de lanzamiento.

Fundamentos de diseño

  1. Sólida habilidad visual e interactiva en Figma, y el criterio para gestionar un sistema de diseño en lugar de trabajar únicamente dentro de uno.
  1. Investigación y pruebas de usabilidad que terminan en decisiones, no en presentaciones.
  1. Suficiente conocimiento de código para leer un componente, modificarlo y dirigir una herramienta de codificación de IA.
  1. Comunicación clara en inglés, capaz de explicar y defender decisiones a personas no diseñadoras.
  1. Gestiona el proceso de principio a fin, definiendo el alcance, priorizando y entregando de forma independiente.

Deseable

  1. Un título en diseño, informática, tecnología de la información o un campo relacionado.
  1. Experiencia en producción front end con HTML, CSS, SASS, o React.
  1. Librerías de prompts o flujos de trabajo de IA reutilizables creados para un equipo.

Responsabilidades clave

  1. Ser responsable del diseño de un área del producto de principio a fin, colaborando con producto e ingeniería en los objetivos y restricciones detrás de la hoja de ruta.
  1. Llevar las ideas a prototipos interactivos rápidamente y utilizarlos para tomar decisiones en lugar de presentaciones.
  1. Realizar investigaciones y pruebas de usabilidad, y llevar los hallazgos a las personas que toman las decisiones.
  1. Seguir el trabajo después del lanzamiento, observando su rendimiento e iterando.
  1. Mantener y extender el sistema de diseño para que las personas y las herramientas de IA produzcan resultados de marca y accesibles por defecto.
  1. Compartir prompts, flujos de trabajo y experimentos fallidos para aumentar la fluidez en IA del equipo.
  1. Ser responsable de la calidad de todo lo que entregas. Nada se lanza sin la revisión de un diseñador, con o sin asistencia de IA.

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