SONDA
Fusemachines
Diseñador/a UI/UX Senior
Sobre Fusemachines
Fundada en 2013, Fusemachines es un proveedor global de productos y servicios de IA empresarial, con la misión de democratizar la IA. Aprovechando su IA Studio y Motores de IA propietarios, la empresa ayuda a impulsar la Transformación de IA Empresarial de sus clientes, independientemente de dónde se encuentren en sus trayectorias de IA Digital. Con oficinas en Norteamérica, Asia y Latinoamérica, Fusemachines ofrece un conjunto de soluciones de IA empresarial y servicios especializados que permiten a organizaciones de cualquier tamaño implementar y escalar la IA. Fusemachines presta servicios a empresas de sectores como el comercio minorista, la manufactura y el gobierno.
Fusemachines continúa persiguiendo activamente la misión de democratizar la IA para las masas, proporcionando educación de IA de alta calidad en comunidades desfavorecidas y ayudando a las organizaciones a alcanzar su máximo potencial con la IA.
Tipo: Remoto, Jornada completa
Fusemachines es un Empleador de Igualdad de Oportunidades, comprometido con la diversidad y la inclusión. Todos los solicitantes cualificados recibirán consideración para el empleo sin distinción de raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad de género, origen nacional, discapacidad o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales o locales aplicables.
Objetivo principal
El/la Diseñador/a UX/UI Senior forma parte de un equipo de producto y es responsable del diseño de un área del producto, conectando las necesidades reales de los usuarios con los objetivos del negocio. Este/a diseñador/a piensa como un gestor de producto y comprende cómo el producto genera valor. Los fundamentos de creación e investigación siguen siendo innegociables, y la IA es el socio de trabajo que permite explorar más opciones y probar ideas más rápido. Objetivo principal:
Cualificaciones y experiencia
- Al menos 5 años de experiencia en diseño UX/UI, con un portafolio de productos lanzados.
- Uso demostrado de la IA en trabajos de diseño reales, con ejemplos de lo que ha cambiado.
Habilidades/competencias requeridas
Fluidez en IA y diseño de experiencias
- Dominio de las herramientas actuales de diseño, prototipado y codificación de IA como Figma Make, Claude, Cursor, v0, o Lovable, y rapidez para aprender las siguientes.
- Diseña experiencias con intención, pasando de una idea inicial a un prototipo funcional en horas, guiando la IA con un ojo entrenado.
- Trata un prompt como un brief de diseño, proporcionando a la IA el contexto, las restricciones y las reglas del sistema de diseño que necesita.
- Utiliza la IA en todo el proceso, desde la síntesis de investigación y la redacción de UX hasta los casos extremos, las comprobaciones de accesibilidad y el control de calidad.
- Sabe distinguir una salida rápida de IA de una buena, y deja la herramienta a un lado cuando hacerlo a mano es mejor.
Diseño de productos de IA
- Diseña para sistemas que no dan la misma respuesta dos veces, manejando la incertidumbre, las respuestas incorrectas y los resultados parciales sin perder la confianza del usuario.
- Comprende cómo se comportan los modelos y los agentes lo suficientemente bien como para establecer expectativas honestas y colocar la revisión humana donde equivocarse es costoso.
- Piensa más allá del cuadro de chat, diseñando flujos de trabajo de agentes y asistidos en lugar de recurrir por defecto a la conversación.
Pensamiento de producto y negocio
- Sabe cómo el producto genera dinero, a quién sirve, cuáles son las métricas de éxito y las restricciones, y diseña teniendo eso en cuenta.
- Pondera la deseabilidad, la factibilidad y la viabilidad, y puede decir no a una idea que no vale lo que cuesta.
- Argumenta las decisiones de diseño en términos que importan a los stakeholders, como la conversión, la retención o el tiempo de lanzamiento.
Fundamentos de diseño
- Sólida habilidad visual e interactiva en Figma, y el criterio para gestionar un sistema de diseño en lugar de trabajar únicamente dentro de uno.
- Investigación y pruebas de usabilidad que terminan en decisiones, no en presentaciones.
- Suficiente conocimiento de código para leer un componente, modificarlo y dirigir una herramienta de codificación de IA.
- Comunicación clara en inglés, capaz de explicar y defender decisiones a personas no diseñadoras.
- Gestiona el proceso de principio a fin, definiendo el alcance, priorizando y entregando de forma independiente.
Deseable
- Un título en diseño, informática, tecnología de la información o un campo relacionado.
- Experiencia en producción front end con HTML, CSS, SASS, o React.
- Librerías de prompts o flujos de trabajo de IA reutilizables creados para un equipo.
Responsabilidades clave
- Ser responsable del diseño de un área del producto de principio a fin, colaborando con producto e ingeniería en los objetivos y restricciones detrás de la hoja de ruta.
- Llevar las ideas a prototipos interactivos rápidamente y utilizarlos para tomar decisiones en lugar de presentaciones.
- Realizar investigaciones y pruebas de usabilidad, y llevar los hallazgos a las personas que toman las decisiones.
- Seguir el trabajo después del lanzamiento, observando su rendimiento e iterando.
- Mantener y extender el sistema de diseño para que las personas y las herramientas de IA produzcan resultados de marca y accesibles por defecto.
- Compartir prompts, flujos de trabajo y experimentos fallidos para aumentar la fluidez en IA del equipo.
- Ser responsable de la calidad de todo lo que entregas. Nada se lanza sin la revisión de un diseñador, con o sin asistencia de IA.
