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Electronic Arts
Electronic Arts crée des expériences de divertissement de haut niveau qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, chacun fait partie de l'histoire. Membre d'une communauté qui se connecte à travers le monde. Un lieu où la créativité s'épanouit, où les nouvelles perspectives sont les bienvenues et où les idées comptent. Une équipe où chacun contribue à faire vivre le jeu.
Fondé en 2010 par les créateurs originaux de la franchise Call of Duty, Respawn a été créé avec la philosophie selon laquelle, lorsque des personnes talentueuses disposent d'une liberté créative, elles réalisent des jeux extraordinaires qui dépassent les attentes. De nos racines en tant que studio indépendant à notre intégration au sein du vaste catalogue de studios d'Electronic Arts, ce principe reste notre ligne directrice. Nous aimons sincèrement ce que nous faisons et souhaitons partager notre passion avec les joueurs du monde entier. Nos titres publiés incluent des jeux multiplateformes acclamés par la critique tels qu'Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order et Medal of Honor: Above and Beyond. Rejoignez-nous pour avoir l'opportunité de créer des jeux révolutionnaires avec certains des meilleurs talents de développement de l'industrie.
Vous pouvez en apprendre davantage sur notre studio et nos valeurs sur respawn.com/studio.
Apex Legends recherche un UX Lead pour aider à façonner et à faire évoluer l'expérience des joueurs à travers l'univers Apex dans nos sites en pleine croissance à Los Angeles – Chatsworth, Vancouver et Madison. Sous la responsabilité de l'équipe de direction du design d'expérience, vous dirigerez la conception et la livraison de fonctionnalités et de systèmes UX percutants pour notre produit live-service de grande envergure. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires pour définir l'orientation de l'expérience, guider l'exécution du design des premiers concepts jusqu'à la sortie, et aider à établir les normes et pratiques garantissant une expérience joueur cohérente, accessible et de haute qualité.
En tant que leader du design opérationnel, vous équilibrerez la responsabilité des fonctionnalités avec le mentorat d'équipe, la collaboration interfonctionnelle et l'amélioration continue de notre savoir-faire UX.
Nous sommes fiers de disposer d'un vaste portefeuille de jeux et d'expériences, de sites dans le monde entier et d'opportunités au sein d'EA. Nous valorisons l'adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'une direction qui révèle votre potentiel à la création d'un espace pour apprendre et expérimenter, nous vous donnons les moyens de faire de l'excellent travail et de poursuivre des opportunités de croissance.
Electronic Arts est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les décisions d'embauche sont prises sans distinction de race, couleur, origine nationale, ascendance, sexe, genre, identité ou expression de genre, orientation sexuelle, âge, informations génétiques, religion, handicap, condition médicale, grossesse, état civil, statut familial, statut d'ancien combattant ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous examinerons également l'embauche de candidats qualifiés ayant un casier judiciaire conformément à la loi applicable. EA prend également des mesures d'aménagement du lieu de travail pour les personnes qualifiées handicapées, comme l'exige la loi applicable.
Les fourchettes indiquées ci-dessous correspondent à ce qu'EA s'attend, de bonne foi, à payer aux candidats pour ce poste dans ces lieux au moment de cette publication. Si vous résidez dans un autre lieu, un recruteur vous informera de la fourchette et des avantages applicables. La rémunération offerte sera déterminée en fonction d'un certain nombre de facteurs commerciaux et de candidats pertinents (par exemple, éducation, qualifications, certifications, expérience, compétences, situation géographique ou besoins de l'entreprise).
Le salaire n'est qu'une partie de la rémunération globale chez EA.
Pour le Canada, nous offrons un ensemble d'avantages sociaux incluant des congés payés (3 semaines par an au départ), 10 jours par an de congés maladie, un complément de salaire versé pour les prestations d'assurance-emploi/RQAP jusqu'à 100% du salaire de base lors de l'arrivée d'un nouvel enfant (12 semaines pour le congé de maternité et 4 semaines pour le congé parental/d'adoption), une couverture étendue santé/dentaire/vision, une assurance-vie, une assurance invalidité, un régime de retraite pour les employés réguliers à temps plein. Certains postes peuvent également être éligibles à des bonus et autres programmes d'incitation.
Nous adoptons une approche holistique de nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir une vie équilibrée. Nos forfaits sont adaptés pour répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture santé, un soutien au bien-être mental, une épargne-retraite, des congés payés, des congés familiaux, des jeux gratuits, et plus encore. Nous favorisons des environnements où nos équipes peuvent toujours donner le meilleur d'elles-mêmes dans ce qu'elles font.
Lieux : Los Angeles - Chatsworth, Californie, États-Unis d'Amérique
* Lieu : Vancouver - Great Northern Way
* État : Colombie-Britannique
* Pays : Canada
* Lieu : Madison
* État : Wisconsin
* Pays : États-Unis d'Amérique
ID du poste 216570
Type de travailleur Employé régulier
Studio/Département EA Studios - Respawn
Modèle de travail Sur site
Plateforme de recrutement inversé pour développeurs