Experian
Warner Bros. Discovery
Engenheiro(a) Sênior de Devops
Sobre a oportunidade
Contar histórias é, e sempre será, o cerne do que fazemos na Skydance.
Nossa visão é construir um ecossistema de entretenimento próspero onde histórias e mundos são imaginados, trazidos à vida e vivenciados. Criamos para todas as idades e públicos, ancorados pela força de nosso conteúdo e experiências e pela profundidade de nossa conexão com os fãs. Somos focados em criadores, focados no público, tecnologicamente avançados e escalados globalmente.
Aqui, você trabalhará com equipes talentosas que se movem rapidamente, pensam ousadamente e colaboram com propósito para entregar resultados. Almejamos alto, defendemos as melhores ideias e vencemos juntos, conquistando a confiança de nossos funcionários, criadores, parceiros e públicos todos os dias.
Se você se sente energizado pela oportunidade de ajudar a construir a próxima geração de empresa global de mídia e entretenimento impulsionada pela criatividade e tecnologia, ficaremos entusiasmados em recebê-lo a bordo. VAMOS LÁ!
Sua Nova Função…
Queremos que você se junte à nossa equipe de DevOps como Engenheiro(a) Sênior de Devops e ajude a moldar a espinha dorsal técnica do próximo projeto da Rocksteady, construído em Unreal Engine 5. Nesta função, você se concentrará nos sistemas que tornam o desenvolvimento rápido, confiável e agradável para todos no estúdio.
Esta função é uma ótima opção se você gosta de explorar sistemas complexos, assumir a responsabilidade por áreas que ainda não têm respostas claras e transformar problemas em soluções escaláveis e com visão de futuro. Você colaborará de perto com engenheiros, criadores de conteúdo e liderança técnica, e terá a oportunidade de aprimorar sua expertise na interseção entre programação de engine e infraestrutura de desenvolvedor.
A Rocksteady Studios é uma desenvolvedora de videogames premiada e aclamada pela crítica. Fundada em 2004, somos o lar da amplamente celebrada série de jogos Batman: Arkham. Nossa filosofia de desenvolvimento de jogos é focada em tratar bem as pessoas para criar entretenimento de qualidade que resista ao teste do tempo. Somos um estúdio de um projeto que construiu nosso sucesso combinando jogabilidade que define o gênero e narrativa cinematográfica centrada em personagens com valores de produção AAA. Nascida no coração de Londres, nossa equipe multicultural se inspira na cultura e história de nossa casa em uma das cidades mais diversas do mundo. ㅤ
Sobre a Skydance
A Skydance é uma empresa global de mídia e entretenimento de próxima geração, composta por três segmentos de negócios: Studios, Direct-to-Consumer e TV Media. O portfólio da Skydance une marcas lendárias, incluindo Paramount, Warner Bros., HBO e HBO Max, Paramount+, Pluto TV, CBS, CNN, CBS Sports, TNT Sports, Nickelodeon, Cartoon Network, MTV, Food Network, BET, HGTV e Comedy Central.
Esta função é oferecida em regime híbrido, onde você pode trabalhar de casa às segundas, quintas e sextas-feiras. Às terças e quartas-feiras, a equipe colabora no escritório em Kentish Town, Londres.
Trabalho Híbrido - Esta função é anunciada como um modelo de trabalho Híbrido, que combina trabalho remoto e presencial, seguindo nossa política atual da empresa e a ser acordado com seu Gerente Direto. Sujeito a quaisquer leis aplicáveis, a Skydance / seu Gerente Direto reserva-se o direito de alterar este acordo de trabalho quando for essencial para as necessidades do negócio e mediante aviso prévio razoável a você.
Alguns Detalhes Importantes
Abraçamos a oportunidade de construir uma força de trabalho que reflita uma ampla gama de perspectivas, origens e experiências. Ser um empregador de igualdade de oportunidades significa que levamos a sério nossa responsabilidade de considerar candidatos qualificados com base no mérito. Em conformidade com as leis do país ou região onde a função está localizada, isso inclui consideração sem levar em conta raça, cor, etnia, origem nacional, status de cidadania, religião ou crença, sexo, gênero, identidade ou expressão de gênero, orientação sexual, idade, estado civil, gravidez, paternidade, deficiência física ou mental, informações genéticas, status militar ou de veterano protegido, status de sindicato ou qualquer outra categoria protegida pela lei aplicável.
Se você é um candidato qualificado com deficiência e necessita de ajustes ou acomodações durante o processo de candidatura e/ou recrutamento, visite nossa página de acessibilidade para obter instruções sobre como enviar sua solicitação.
Responsabilidades do Seu Papel…
- Construir, manter e evoluir pipelines de CI usando Unreal Horde e TeamCity
- Desenvolver e dar suporte a fluxos de trabalho de automação para processos de build, teste, cook e package
- Manter e aprimorar a infraestrutura de build farm, armazenamento de artefatos e sistemas de distribuição
- Dar suporte e otimizar a compilação distribuída para reduzir os tempos de build do engine e do jogo
- Manter e otimizar a infraestrutura de Derived Data Cache (DDC) para melhorar a velocidade de iteração
- Colaborar com as equipes de desenvolvimento para identificar e resolver gargalos de pipeline e fluxo de trabalho
- Investigar e prototipar soluções modernas para melhorar a confiabilidade, escalabilidade e desempenho
Requisitos mínimos
Qualificações e Experiência…
- Experiência como programador(a) C++ em desenvolvimento de jogos ou área técnica similar
- Experiência trabalhando com Unreal Engine (UE4 ou UE5) além de código de gameplay
- Experiência prática com automação, sistemas de build ou pipelines de CI
- Proficiência em Python e/ou C# para desenvolvimento de ferramentas e infraestrutura
- Confortável trabalhando em ambientes de desenvolvimento baseados em Windows
- Fortes habilidades de depuração e resolução de problemas em sistemas grandes e complexos
