PlayStation Global

Ingénieur logiciel senior

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Pourquoi Sony Interactive Entertainment ?

Sony Interactive Entertainment n'est pas seulement le meilleur endroit pour jouer, c'est aussi le meilleur endroit pour travailler. Sony Interactive Entertainment (SIE) est l'entreprise derrière la marque PlayStation. En tant que filiale de Sony Group Corporation, nous faisons partie d'un fier héritage d'innovation et d'excellence. SIE est une entreprise technologique dynamique, fournissant du matériel et des services réseau de pointe à plus de 100 millions de personnes, et un leader du divertissement, foyer de certaines des propriétés intellectuelles (IP) les plus aimées et reconnaissables au monde. Notre rôle chez SIE est de créer et de nourrir les expériences sous la marque PlayStation, un nom synonyme d'excellence en matière de divertissement et de créativité.

Ingénieur logiciel senior, équipe vidéo

Déclaration d'égalité des chances

San Mateo, CA

#LI-RG1

Chez SIE, nous prenons en compte plusieurs facteurs lors de l'établissement de la fourchette de salaire de base pour chaque rôle, y compris les données de benchmarking concurrentiel pour le marché et la localisation géographique.

Veuillez noter que la fourchette de salaire de base peut varier en fonction de notre politique de travail hybride et que le salaire de base individuel sera déterminé en fonction de facteurs liés au poste, qui peuvent inclure les connaissances, les compétences, l'expérience et la localisation.

La fourchette de salaire de base estimée pour ce rôle est indiquée ci-dessous.

$193,300—$289,900 USD

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents au stade de l'offre pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure des vérifications d'antécédents criminels pour certains rôles) et devra traiter des informations personnelles pour soutenir ces vérifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité pour les candidats playstation.com/legal/careers-privacy-notice/ pour plus d'informations sur les informations personnelles que nous collectons, comment nous les utilisons, avec qui nous les partageons et vos droits en matière de protection des données.

Sony est un employeur garantissant l'égalité des chances. Toutes les personnes seront prises en considération pour un emploi sans distinction de genre (y compris l'identité de genre, l'expression de genre et la réassignation de genre), de race (y compris la couleur, la nationalité, l'origine ethnique ou nationale), de religion ou de croyance, de statut matrimonial ou de partenariat civil, de handicap, d'âge, d'orientation sexuelle, de grossesse, de maternité ou de statut parental, d'appartenance à un syndicat ou d'appartenance à toute autre catégorie légalement protégée.

Nous nous efforçons de créer un environnement inclusif, d'autonomiser les employés et d'embrasser la diversité. Nous encourageons tout le monde à postuler.

Sony Interactive Entertainment est un employeur qui offre une chance équitable et les candidats qualifiés ayant des antécédents d'arrestation et de condamnation seront pris en considération pour un emploi.

Responsabilités

  1. Piloter la conception et le développement de l'architecture des codecs vidéo pour les SDKs de PlayStation et la plateforme de cloud gaming.
  1. Piloter l'innovation algorithmique axée sur le produit pour les codecs vidéo, en alignant les optimisations de performance sur les exigences du produit et des utilisateurs.
  1. Prendre en charge plusieurs fonctionnalités d'encodeur/décodeur avec une forte responsabilité, en tirant parti de techniques basées sur le ML pour l'amélioration de la qualité vidéo.
  1. Collaborer avec les équipes de plateforme, de matériel et de logiciels système pour enquêter sur des problèmes complexes et hautement prioritaires à travers le pipeline de codecs et les résoudre.
  1. Évaluer les technologies de codec et de média émergentes et recommander des stratégies d'intégration pour les futures plateformes.

Qualifications requises

  1. Expérience en programmation GPU (HLSL, Vulkan, CUDA) avec des compétences avérées en profilage, débogage et optimisations sur CPU et GPU.
  1. Connaissance de la programmation multi-thread et du débogage en utilisant C et C++
  1. Maîtrise d'un large éventail d'outils de développement, y compris les IDE, Git/SVN, JIRA
  1. Capacité avérée à livrer des fonctionnalités de la conception à la validation avec un code propre et efficace.
  1. Licence requise ; Master souhaité

Souhaitable

  1. Expertise des normes de compression vidéo (par ex. AV1, VVC, VP9, H.265, H.264)
  1. Expérience en modélisation et entraînement IA/ML
  1. Expérience des systèmes embarqués avec des frameworks multimédias
  1. Connaissance des optimisations SIMD sur les systèmes temps réel
  1. Contributions à des projets open-source dans le domaine du multimédia, de la programmation système ou de l'ingénierie de performance.

De plus, ce rôle est éligible au package d'avantages sociaux de premier plan de SIE qui comprend une assurance médicale, dentaire, vision, un plan 401(k) avec abondement, des congés payés, un programme de bien-être et des réductions employés convoitées sur les produits Sony. Ce rôle peut également être éligible à un package de bonus. Cliquez ici careers.playstation.com/benefits pour en savoir plus.

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